Elektrizität

Selena

... schleicht umher.
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Hallo allerseits!
Ein Freund hat mich vorhin dazu veranlasst, drüber nachzudenken, wie Vampire auf Elektrizität reagieren. Dem Herzen dürfte es ja relativ egal sein. Schlägt ja eh nicht mehr.
Nun ist ein Vampir ja relativ trocken und fängt schneller als ein Mensch Feuer. Würde das bei einem genügend starken elektrischen Schlag etwa auch passieren?
Grübelnde Grüße,
Selena
 
AW: Elektrizität

nach GRW
vampire nehmen durch elektrizität kaum schaden. (schlag oder tödlich bin mir nichmehr ganz sicher). nehmen sie durch einen genügend starken stromschlag mehr schaden als sie wiederstand haben gilt der schaden als schwer heilbar, da das blut im hirn anfängt zu kochen.

daraus folgere ich jetzt mal logisch dass dabei auch mindestens ein punkt blut vernichtet wird.

und ab wann sie anfangen zu brennen darüber wird sich ausgeschwiegen. erschaff die hausregel ab doppelt wiederstand pro runde.

hoffe das hat geholfen

wenn du das grw nich hast kann ich auch noch mal die stelle suchen und dir sagen obs schlag oder tödlich war
 
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Wenn die Stromstärke hoch genug ist, auf jeden Fall.
Aber ich würde mir das für Starkstromleitungen bei Überlandkabeln etc. aufbewahren.
 
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gibts da nicht einen thaumaturguepfad in dem auch schwer heilbarer schaden möglich ist?
 
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Vielen Dank für die Antworten. ^_^

PS: Bin kein sl.. War die reine Neugierde, die da eine Antwort haben wollte.

@legend: Keine Ahnung! Es gibt einen Thaumaturgiepfad, der mit Elektrizität zu tun hat?
 
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Pfad der Blitze, Lockruf der Flammen, Pfad des Blutes, etc... machen alle SH Schaden.
 
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Ich hab das Tremer CB nun nicht zur Hand - aber richtete der Pfad der Blitze nicht "nur" tödlichen Schaden an, davon aber eine ganze Menge ?

SoFar
MB
 
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Hab des Buch grad verliehen, aber ich geh spontan davon aus, dass Pfad der Blitze nur tödlichen Schaden anrichtet, aber davon wie Masterbrain sagte - eine ganze Menge.
 
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Tzimisce_Antitribu schrieb:
nach GRW
vampire nehmen durch elektrizität kaum schaden. (schlag oder tödlich bin mir nichmehr ganz sicher). nehmen sie durch einen genügend starken stromschlag mehr schaden als sie wiederstand haben gilt der schaden als schwer heilbar, da das blut im hirn anfängt zu kochen.

?(
Bei mir steht sinngemäß: "Wenn der Absorbtionswurf gepatzt wird erleidet der Kainit schwer heilbaren Schaden...inklusive Hirnkochen und allem drum und dran."

Von "W<D->D=sh" steht da nix...andere Edition?

Zum Pfad der Blitze:
"...inflicts two dice of electrical damage (generally lethal)"

Ich würde also sagen, der Pfad der Blite macht Elektrizität, Regeln wie im GRW.
 
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Ich mein, irgendwo im GRW in dem Absatz zu Feuer wird in nem Nebensatz erwähnt, dass Elektrizität auch schwer heilbaren macht...
 
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Ja, aber nur, wenn man den Absorbtionswurf patzt. Dh keinen Erfolg, aber mindestens eine Eins.

Und jep der Pfad der Blitze macht tödlichen Schaden. So 2 Würfel bis 12...sehr aua :D
 
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Absimilliard schrieb:
Und jep der Pfad der Blitze macht tödlichen Schaden. So 2 Würfel bis 12...sehr aua :D

Vor allem, wenn das Ziel seinen Absorbtionswurf patzt...damit kann ein Tremere einen kainitischen Gegner gut rösten...
 
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Jep. 8 Erfolge und ein verpatzter Absorbtionswurf vernichtet jeden Gegner (ausser die haben Riesenwuchs, dann müssen 9 Erfolge her) :D
 
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Absimilliard schrieb:
Jep. 8 Erfolge und ein verpatzter Absorbtionswurf vernichtet jeden Gegner (ausser die haben Riesenwuchs, dann müssen 9 Erfolge her) :D

Gut, wer hat schon 8 Erfolge? ;) Aber auch so ist das (solange man keine Phosphor - Kanonen oder ähnliches erlaubt) eine der ganz wenigen Möglichkeiten schwer heilbaren Schaden auf Distanz zu machen ohne mit Feuer spielen zu müssen.
 
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Absimilliard schrieb:
Hat aber was von Palpatine oder Rayden :D

...das bringt mich auf ganz böse Ideen...

PB: "Du bist Tremere?"
TR: "Hai!"
PB: "Aus Japan?"
TR: "Hai!"
PB: "Hm, ok...ich bin Prinz Bison, wie heißt du?"
TR: "Ryu"
PB: "Das klingt irgendwie...doof?"
TR: "...X( ...Hadoken!"
 
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Gebt mir ein GEwehr, gebt mir Munition... ich geh auf Tremere-Jagd...

.... verfluchte Landplage, schlimmer als Kakerlaken ....

:D

SoFar
MB
 
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Masterbrain schrieb:
Gebt mir ein GEwehr, gebt mir Munition... ich geh auf Tremere-Jagd...

.... verfluchte Landplage, schlimmer als Kakerlaken ....

:D

SoFar
MB

Tremere sind offensichtlich der am schwierigsten ernsthaft zu spielende Clan, ja... wenn ich an all die durch den Geist bewegten "Superman" - Aktionen, die ewigen Download - Analogien beim Vitaeraub und die zu vielen Witze zum Thema "Blutkessel", als dass ich sie aufzählen wollte denke...
 
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Vermutlich kann man eine(n) Tremere nur realativ ernsthalft spielen, wenn man noch keine Ahnung von allem hat. So wie ich. :D
 
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