AW: Cyberpunk 2.0.2.0.
Im Vergleich zu Cybergenerations, das in meinen Augen sehr viel mehr Mühe darauf verwandt hat die Gesellschaftskritik zum (absolut) zentralen Thema zu machen, hat Cyperpunk 2020 meiner Meinung nach tatsächlich versagt. Ob die Toys dabei Ursache, Begleiterscheinung oder gänzlich unebteiligt sind, sei dahin gestellt, hervorhebenswert finde ich allerdings in jedem Fall, dass ihr Fehlen eines der Dinge ist, die das (in bekannter Hinsicht erfolgreiche) Cybergenerations gegenüber seinem Stammvater auszeichnen.
...und was nun das Thema Fantasy angeht: Ich wüsste zumindest nicht, wo eine zweiseitige Liste verschiedener Feuerbälle sonderlich hilfreich dabei wäre Äquivalente der Handlung eines Herrn der Ringe oder der Abenteuer eines Conan darzustellen. 😉
mfG
bvh