Regelfragen Krieger & Dieb

HunterInGreen

Kainskind
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Ich hab noch eine Frage zu den beiden Karten.

Dieb: "In den Rücken fallen: Lege eine Karte ab, um einem Spieler in den Rücken zu fallen (-2 im Kampf) [...]"

Was heisst eine "Karte ablegen"? Ich nehme einfach eine Karte von meiner Hand und lege sie auf den Ablagestapel, und damit wird mein Opfer im Kampf gegen ein Monster, um zwei Boni schlechter?

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Krieger: Eigentlich dieselbe Sachen mit dem "ablegen"

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Dann habe ich noch eine generelle Frage: Was ist, wenn ich mit einem Monster kämpfe und Punktegleichheit herrscht? Wer gewinnt dann?

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Und dann noch eine Frage zu der Karte "Laufende Nase":
"Schlimme Dinge: Sie kann dich überall wegputzen. Verlierst du den Kampf, kannst du nicht fliehen. [...]"
Wie könnte man denn einen Kampf verlieren und dann noch fliehen? Ich denke, man kann nur entweder kämpfen oder fliehen?

Danke für die Hilfe.. :)
 
AW: Krieger & Dieb

Hallo, Hunter.

Das mit der Karte ablegen hastu richtig verstanden: du darfst irgendeine Karte ablegen, sei es von deiner Hand oder von den Karten die vor dir liegen. Dem Dieb ermöglich das jemandem in den Rücken zu fallen, den Krieger stärkt die abgelegte Karte im Sinne seiner Berserkerfähigkeit.

Bei Punktegleichstand gilt: Das Monster macht dich platt. Nur Krieger gewinnen bei Gleichstand.

Zum Fliehen: Wenn du ein Monster nicht besiegen kannst, schwächstu das Monster, machst dich stärker oder fragst jemanen um Hilfe. Dann versuchen die anderen den Spieß umzudrehen. Wenn du irgendwann nicht mehr über die Stufe des Monsters kommst, kannstu weglaufen. (außer bei der Laufenden Nase) Erst wenn dir das nicht gelingt, passieren dir die Schlimmen Dinge.
 
AW: Krieger & Dieb

Wichtig: Du MUSST versuchen wegzulaufen, wenn du nicht gewinnen kannst.
 
AW: Krieger & Dieb

Vielen Dank. :)
Eine Frage hätte ich aber auch noch:
Wenn auf einer Karte (habe jetzt vergessen, welche) steht: "Das gilt nur für Menschen", ich aber ein Halbblut, z.b. Elf/Mensch bin. Gilt dies dann für mich, oder nicht?
 
AW: Krieger & Dieb

Angeblich nicht. Hatte ich hier auch schon gefragt. Aber ich spiel es dennoch so.
 
AW: Krieger & Dieb

lasse ich auch zu, wenn einer danach fragt. an turnierenmuss man da aufpassen, fragen kostet ja nicht oder einfach munchkinmässig ausspielen.
 
AW: Krieger & Dieb

Als Halbelf hast du alle Vorteile vom Elf aber keine Nachteile vom Elf. Dito mit allen anderen Halb-Blütern.
 
AW: Krieger & Dieb

Beim Dieb ist klar, das man immer den anderen in deren Kämpfen in den Rücken fällt.

Beim Krieger scheint es mir unklar:
Kann der Krieger Karten ablegen, um den Wert des Monsters gegen die Mitspieler zu erhöhen?

Meines Erachtens muß der Krieger selber im Kampf (Also immer gegen Monster) beteiligt sein, um seine Klasse-Fähigkeit (Berserker) auszuspielen.

Was ist die offizielle Interpretation?
 
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