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Also generelle Mechanike wo ihr sagen würdet "Das ist der geile scheiß" oder "das spiele ich so nie wieder"Meinst du mit "Mechaniken" nette kleine Quirks oder generelle Sachen wie Poolsysteme, explodierende Würfel, Klassen usw.?
Als katastrophal schlecht, nehme ich an...Wenn ganze Systeme erlaubt sind, dann D&D 5
Wenn jemand nach meinen positivsten und negativsten Erlebnissen fragt und ich "Waterboarding" antworte, sollte impliziert sein, welche Teilfrage ich beantworten wollte. Aber Du hast technisch Recht, also hab ich da nochmal ein Addendum in den vorigen Post editiert.Als katastrophal schlecht, nehme ich an...
gut oder schlecht?World of Synnibarr - ALLES!
Das Lesen der Regeln erfordert mehr Sanity-Checks als das Lesen des Necronomicons oder anderer Cthulhu-Bücher.gut oder schlecht?
Wow das klingt wirklich krass.Das Lesen der Regeln erfordert mehr Sanity-Checks als das Lesen des Necronomicons oder anderer Cthulhu-Bücher.
KEIN Witz!
Der menschliche Verstand, der Wille rational an etwas wie Regeln heranzugehen, gerät hier an seine evolutionäre Grenze und wird gnadenlos und vernichtend geschlagen mit dem puren IRRSINN, der hier in Regeln (und Setting - aber die Regeln sind schlimmer) gegossen wurde.
Auf eigene Gefahr:Wow das klingt wirklich krass.
Ich bin aber schon neugierig, kannst du vielleicht ein Beispiel machen oder vielleicht einen kurzen Textauszug posten?
Unknown Armies habe ich mir auch mal durchgelesen und wir wollten das auch spielen, aber ich muss sagen mit dem System bin ich überhaupt gar nicht klar gekommen; das war für mich eher eine Skizze von Regeln als ein umfassendes Regelwerk. Nach meiner Meinung noch nicht mal Beta Version.Unknown Armies
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