Bin gerade nochmal im Regelwerk drüber gestolpert: Dieser Nachteil gibt (zumindest laut der Beschreibung des Handicaps) direkt einen Nachteil auf Reparieren. Und Reparieren IST die Fertigkeit mit der man Dinge (wie auch immer) herstellt.
Sofern Elfen also nicht alles einfach herbeizaubern (von Töpfen über Kleidung bis hin zu Schwertern) MÜSSEN sie diese Fertigkeit benutzen.
Ich weiß nicht, welche Elfen welchen Settings DIR vorschweben, aber bei MIR lassen Elfen die allermeisten Dinge des täglichen Gebrauchs einfach WACHSEN.
Und Elfenschmiede sind bei MIR grundsätzlich magisch begabt und formen das Metall mittels ihrer Gesangsmagie (Ausprägung).
Anders ausgedrückt: Schau Dir die Rassen im Grundregelwerk oder im Fantasy-Kompendium nur als BEISPIELE an, wie man ZUM BEISPIEL einen Elfen, einen Zwerg usw. abbilden KÖNNTE.
Wenn Du mal einen Blick in Settingbücher wirfst, in denen Elfen oder Zwerge vorkommen, dann wirst Du diese Grundregelwerks-BEISPIELE eben NICHT so vorfinden, sondern je nach den Spielwelt- und Setting-Gegebenheiten modellierte Elfen und Zwerge.
So sehen die Elfen und Zwerge in Hellfrost deutlich anders aus als die Elfen und Zwerge in Sundered Skies und dort wiederum anders als im Grundregelwerk, welches irgendwie auf eine Art "generischer 08/15-EDO-Fantasy" abzielt.
JEDES konkrete Setting, das Elfen und Zwerge aufweist, wird ja mit einer EIGENSTÄNDIGEN Einbindung dieser Fremdrassen aufwarten. Und ob da die Elfen die handwerklichen Meister sind und die Zwerge kannibalistische Primitivlinge, oder ob da die Elfen eigentlich eine Kombination aus Pflanzen-Runde und Menschen-Rune darstellen und die Zerge allesamt steinerne Konstrukte, die gemacht und nicht etwa geboren werden, das ist eine Frage des Settings. Auch die Elfen-Modellierung im Wilden Aventurien ist ja aufgrund der settingspezifischen Besonderheiten aventurischer Elfen anders als im SW-Grundregelwerk.
Das ist der NORMALFALL beim Adaptieren eines Settings.
Darum ist es auch so unergiebig sich über den Rassennachteil Zwei linke Hände aufzuregen, indem Du hier SEHR BESTIMMTE ANNAHMEN über Elfen eines BESTIMMTEN Settings machst und diese Settingsspezifika als "Argumente" gegen die Anwendbarkeit dieses SW-Grundregelwerks-Modells einer Spielercharakterrasse von Elfen anführst.
Wie gesagt: KONKRETES Setting führt zu SETTINGSPEZIFISCHER Abbildung einer Fremdrasse wie Elfen. Diese wird in den allermeisten Fällen ANDERS sein als der "Serviervorschlag" im generischen SW-Grundregelwerk.