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Exakt.Ghul schrieb:Grau, schwarz und weiß sind keine moraliosche Wertung (wie z.B. bei Weißer oder Schwarzer Magie), sondern geben einfach nur an, dass jemand in irgendeiner Tätigkeit besonders gut ist.
Exakt. Ist halt nur eine Notierungsmethode für den zugrundeliegenden Mindestwurf.Ghul schrieb:ein Charakter von mir könnte in einer Tätigkeit schwarz sein, während einer von Toa in derselben Sache "weiß" wäre, ihm also Würfe auf dieses Talent leichter Fallen. Hab ich das richtig verstanden?
Toa schrieb:Standard ist ein fester MW von 4, auf den keine Modifikatoren aufgeschlagen werden - diese finden sich nur durch Würfelerhöhungen/-senkungen, bzw. Schwellenanhebungen vor.
Exakt.Ghul schrieb:"Schwelle" meint hier die Anzahl der zu würfelnden Erfolge, oder?
Exakt. Der einzige Weg Würfel zu verlieren (IIRC) ist durch Wundabzüge.Ghul schrieb:"Würfelerhöhungen" meint, man bekommt mehr Würfel, als man eigentlich (durch seine Eigenschaften bedingt) hätte?
Sold! (Und ich hab von Iron Empires noch nie was gehört...)Luke Crane schrieb:[...] I'm not going to give any dates just yet, but if all goes according to according to plan, you should have a full-color, hard-cover, 656-page book in your hands very soon: BURNING EMPIRES.
[...] We took BWR's core rules, streamlined them and reintegrated them with some really fucking hot shit: world building (an evolution over what's in Jihad), strategic macromechanics, gun combat like nobody's business, power armor and psychology a la Isaac Asimov.
Hmm, an reinen Regelsystemen hab ich eigentlich kein Interesse, auch wenn sie sich gut anhören.
Wenn ich mir ein Regelwerk zulege, dann sollte darin auch ein Setting enthalten sein.
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