derZwart
Svart, Black, Noir
- Registriert
- 3. Dezember 2006
- Beiträge
- 869
AW: Savage Aventurien
Viele Werte auszudenken gibt es da ja nicht - im Grunde ist nur der Wert Panzerung wichtig und da gibt es nunmal einfach nur Leder, Kette und Platte.
Jede Lederrüstung (Lederharnisch, Gambeson, Krötenhaut usw.) hat also Panzerung 1
Jede Kettenrüstung (Kettenhemd lang, kurz, halbarm, Kettenmantel, Eisenmantel usw.) hat Panzerung 2
Jede Plattenrüstung (Garether Platte, Reiterharnisch, Gestechrüstung [naja bei der vielleicht +4) usw.) hat Panzerung 3.
Fertig.
Also sagst Du ihnen tatsächlich das Du es drei Standardrüstungen gibt.
Genauso verfährst Du bei den Waffen.
Ob die große Axt auf den Zyklopeninseln von einem Gravesh-Priester mit Schmieden (Waffenschmied) 15+ aus maraskanischem Stahl gefertigt wurde, interessiert vielleicht jemanden der DSA4 spielt (dort hat es ja auch regeltechnische Auswirkungen), aber sicher keinen Savage-Worlds-Spieler. Der notiert sich einfach die Werte einer Kriegsaxt und fertig - der Rest ist Fluff.
Viele Werte auszudenken gibt es da ja nicht - im Grunde ist nur der Wert Panzerung wichtig und da gibt es nunmal einfach nur Leder, Kette und Platte.
Jede Lederrüstung (Lederharnisch, Gambeson, Krötenhaut usw.) hat also Panzerung 1
Jede Kettenrüstung (Kettenhemd lang, kurz, halbarm, Kettenmantel, Eisenmantel usw.) hat Panzerung 2
Jede Plattenrüstung (Garether Platte, Reiterharnisch, Gestechrüstung [naja bei der vielleicht +4) usw.) hat Panzerung 3.
Fertig.
Also sagst Du ihnen tatsächlich das Du es drei Standardrüstungen gibt.
Genauso verfährst Du bei den Waffen.
Ob die große Axt auf den Zyklopeninseln von einem Gravesh-Priester mit Schmieden (Waffenschmied) 15+ aus maraskanischem Stahl gefertigt wurde, interessiert vielleicht jemanden der DSA4 spielt (dort hat es ja auch regeltechnische Auswirkungen), aber sicher keinen Savage-Worlds-Spieler. Der notiert sich einfach die Werte einer Kriegsaxt und fertig - der Rest ist Fluff.