Sla Mmo

AW: Sla Mmo

Wo ich einen echten Vorteil von SLA Industries sehe ist in der guten Integrierbarkeit eines Questsystems - ein solches wird über die BPNs nämlich schon direkt vom Hintergrund mitgeliefert.

Stay SLA
hbv
 
AW: Sla Mmo

Das könnte man in vielen Fällen haben, aber SLA macht es so ganz besonders einfach durch die im Setting verankerten Formalismen, von festem Anlaufpunkt, über schriftlich niedergelegte eindeutige Zielsetzungen, bis hin zu den fixen Bezahlungen.
Dazu könnte man meiner Meinung nach hier auch sehr gut ein Belohnungssystem, sowohl für Viel- als auch für "Wenigspieler" einbauen, indem die Länge der (offline) Wartezeit in der BPN Halle die Verfügbarkeit bessere (höher dotierter) BPNs erhöht (vergleiche XP-Boni durch Rasten und ähnliches).

Stay SLA
hbv
 
AW: Sla Mmo

Gut, wer macht das mit den Lizenzen klar?

Gruß

Malkav, kümmert sich um die Einrichtung des Sweat-Shop und die "Anwerbung" der Programmiersklaven! :D
 
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