Shadowrun und seine Möglichkeiten

AW: Shadowrun und seine Möglichkeiten

Ich bin sicher du schaffst es irgendwann trotzdem.
 
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Niedertracht schrieb:
Dafür kann man das Kreuzfeuer nutzen, auch wenn URPG wieder die Munchkin-Keule aufgrund der Guardian herausholt. :)
Ach blödsinn die kann gerne jeder haben, ich schieß dann nur mit der Hardware von Seite 39, 40 und 49 und ggf. auch 44 zurück! Yehaaa! 8)
 
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Munchkintum ernsthaft an einzelnen Ausrüstungsgegenständen festzumachen ist IMHO ja eher ein Armutszeugnis für den SL. Ich hab auch noch nie verstanden, warum dieses dümmliche Lawgiver-Imitat so toll sein soll... na egal...
 
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blut_und_glas schrieb:
...die es in meiner Vorstellung ohnehin nicht gibt...

;)

mfG
nsl

Spiel das Ende von Fressen oder gefressen werden richtig, verkauf es an Lofwyr und setz Dich zur Ruhe:D :D :D
 
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Ich finde SR macht erst dann Fun, wenn man eben nich nur die Runs spielt, sondern auch das Besäufnis der Chars nach dem großen Deal. :prost:

Nee aber mal ehrlich: Ich denke ob man eben nur das Kliesche oder wirklich das volle Leben ausspielt ist von Gruppe zu Gruppe unterschiedlich. Manche mögen eben eher das "Run/Geld/Karma" -Ding, andere erhoffen sich aber auch den Chars ausserhalb seines "Berufes" zu verkörpern.

Ich denke nich das SR für´s ballern entwickelt wurde, bloss viele meinen sie müssen es so spielen.
 
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Dunkelzahn schrieb:
Ich finde SR macht erst dann Fun, wenn man eben nich nur die Runs spielt, sondern auch das Besäufnis der Chars nach dem großen Deal. :prost:

Nee aber mal ehrlich: Ich denke ob man eben nur das Kliesche oder wirklich das volle Leben ausspielt ist von Gruppe zu Gruppe unterschiedlich. Manche mögen eben eher das "Run/Geld/Karma" -Ding, andere erhoffen sich aber auch den Chars ausserhalb seines "Berufes" zu verkörpern.

Ich denke nich das SR für´s ballern entwickelt wurde, bloss viele meinen sie müssen es so spielen.

Wer wäre ich dem edlen und weisen Wyrm zu widersprechen? Ganz meine Meinung!
Allerdings ist für eine solche Kampagne eben auch die Initiative des Spielleiters notwendig. Viele von "uns" finden es da vielleicht auch einfacher nur ein fertiges Abenteuer zu spielen, als sich selbst was auszudenken.
 
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Totz66 schrieb:
Spiel das Ende von Fressen oder gefressen werden richtig, verkauf es an Lofwyr und setz Dich zur Ruhe:D :D :D
Genau solche Kampagnen sind der Grund, warum ich mit SR aufgehört hab.
 
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Na dann klär mich ma auf. :)
Ich verstehe nämlich nicht, was Bücher, und vor allem Bücher die Abenteuer zu einem System als Inhalt haben, bedingen, dass man einem System, das eigentlich gefällt (oder war es von anfang an nicht so, Ehron?), den Rücken kehrt.
 
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blut_und_glas schrieb:
Ich ziehe mein eigenes "richtig" vor.

mfG
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Tja, dann, wahrscheinlich doch keine Fleischtöpfe. Manch einer tut auch alles um Recht zu behalten.:ROFLMAO:

Dachte eigentlich es ist immer richtig zu tun was Lofwyr will (am Kopf kratz):D
 
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Sprawl schrieb:
Ich verstehe nämlich nicht, was Bücher, und vor allem Bücher die Abenteuer zu einem System als Inhalt haben, bedingen, dass man einem System, das eigentlich gefällt (oder war es von anfang an nicht so, Ehron?), den Rücken kehrt.

Indem diese Publikationen eine Entwicklung(srichtung) aufzeigen, die man ablehnt beispielsweise. ;)

mfG
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Gut. Das ergibt aber dennoch keinen Sinn.
Du kehrst also einem System den Rücken, weil du etwas gelesen hast, was nicht mit dem System direkt zusammenhängt?
Schön, das Abenteuer ist scheiße, oder lässt die Spieler so spielen, wie es mir nicht gefällt, aber bedeutet das, dass ich ab sofort nie wieder Shadowrun spielen soll?
Für mich sieht das nach Kindergarten aus.
 
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blut_und_glas schrieb:
Indem diese Publikationen eine Entwicklung(srichtung) aufzeigen, die man ablehnt beispielsweise. ;)

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Da solltest Du aber mal mehr ins Detail gehen - wo liegt denn das Problem?

Willst Du mehr Richtung Cyberpunk, oder eher Richtung Mysthik? Ist Dir das alles zu overpowert?
 
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Totz66 schrieb:
Tja, dann, wahrscheinlich doch keine Fleischtöpfe.

Richtig. Aber eigentlich sollte das schon recht eindeutig meiner ursprünglichen Aussage zu entnehmen gewesen sein.

Manch einer tut auch alles um Recht zu behalten.:ROFLMAO:

Ich wüsste auch keinen Grund, weshalb ich in Bezug auf "meine Vorstellung" (siehe ursprünglichen Beitrag) Unrecht behalten sollte. Eigentlich halte ich mich nämlich für äusserst gut informiert was diese (meine Vorstellung der sechsten Welt) angeht.

mfG
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Sprawl schrieb:
Du kehrst also einem System den Rücken, weil du etwas gelesen hast, was nicht mit dem System direkt zusammenhängt?

Die Publikationen eines Systems hängen nicht mit ihm zusammen?

mfG
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Die Abenteuer - imo - nicht, nein.
Es ist nur ein Abenteuer, kein GRW mit dessen Setting. Es ist nur ein Szenario in diesem Setting mit den Regeln aus dem GRW.
 
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blut_und_glas schrieb:
Richtig. Aber eigentlich sollte das schon recht eindeutig meiner ursprünglichen Aussage zu entnehmen gewesen sein.



Ich wüsste auch keinen Grund, weshalb ich in Bezug auf "meine Vorstellung" (siehe ursprünglichen Beitrag) Unrecht behalten sollte. Eigentlich halte ich mich nämlich für äusserst gut informiert was diese (meine Vorstellung der sechsten Welt) angeht.

mfG
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Oh mein Gott, ich sag ja schon nichts mehr. Wenn du die Sache so eng siehst werde ich mir jedweden Kommentar mit einer Spur Humor in Zukunft verkneifen!

Also sachlich: Du sagtest es gibt keine Fleischtöpfe, ich hab ein Gegenargument mit Quelle angegeben, übrigens ohne zu werten, die Wertung kam von Dir.

Natürlich geht es auch immer darum was der jeweilige Spieler bereit ist zu tun, wenn Du also solche Runs nicht wegen Kohle spielst schön, sehe ich nämlich genauso!
das eine hat nur mit dem anderen begrenzt was zu tun!
 
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