Der Unheimliche Westen Schießereien!

di-vino

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Ich kenne nur die Deadlands Classic Regeln, und finde, dass ärgerlicherweise
Schießereien die nötige Dynamik fehlt, da zu viele Würfelwürfe plus das Kartenziehen sie viel zu langsam werden lässt. Daher überlege ich, ob ich nicht den ein oder anderen Würfelwurf streichen kann. Hätte diesbezüglich jemand Vorschläge bzw. kennt jemand andere Lösungen in anderen Versionen des Regelwerks (2.Auflage oder Savage Worlds)?
 
AW: Schießereien!

Einen Wurf haben wir in unserer Hausregel gestrichen:
Wenn man nach der Treffertabelle einen Arm oder ein Bein getroffen hat, würfeln wir nicht separat aus, welcher es nun ist. Wir lesen die ungeraden zahlen (1 und 3 bei Beinen, 11 und 13 bei armen) automatisch als linke Seite und die gerdaen als rechte Seite. So kann man sich mit einem Raise und einem Armtreffer aussuchen, welchen Arm man getroffen hat. Aber viel bringt das auch nicht.
 
AW: Schießereien!

Savage Worlds ist WESENTLICH schneller im Abwickeln von Kampfsequenzen.

Ansonsten: Beim Schadenswurf gleich einen 20er mitwerfen zur Lokationsbestimmung, gerade ist bei uns rechte Seite, ungerade linke Seite für Treffer in die Extremitäten. - Wirklich wesentlich schneller geht es halt nur auf Kosten von Details, die einem Anhänger des Deadlands Classic Systems liebgewonnen sind.

Andererseits bin ich inzwischen vom Detaillierungsgrad bei Savage Worlds Aktionssequenzen sehr positiv - nach anfänglicher Skepsis - überrascht. Daher kann ich Deadlands:Reloaded kaum erwarten.
 
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