nWoD-Serie: Geist?

AW: nWoD Serie: Geist?

Ich hab hier irgendwo ein ganzes Büchlein mit deutschen Begriffen in anderen Sprachen, da stehen auch so Sachen wie "Kaffeeklatsch" oder "Tratschtante" drin.

@Topic: Hab ich das jetzt richtig so verstanden, dass das Spiel keinen Untertitel bekommen soll?
 
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Kindergarten wurde auch einamerikanisiert. Angst auch.

Wobei das amerikanische Angst nicht das selbe bedeutet wie das deutsche Angst, und es läßt sich auch nicht mehr so einfach rückübersetzen - aber Denglisch besteht in Amerika tatsächlich länger als in D-Land. Fast alle begriffe der psychologie wurden dem deutschen entnommen. Schlag mal im Oxford Weltschmerz nach.
 
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@Ehron:
Der Untertitel ist nur noch nicht bekannt, ich gehe mal davon aus das es einen geben wird. Das gegenteil wurde zumindest noch nicht behauptet


OT:
Ich kenne noch Zugzwang (beim Schach) und von Waldbrand habe ich glaube ich auch schon mal was gehört
Ach ja: Bratwurst und Autobahn
 
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@Topic: Hab ich das jetzt richtig so verstanden, dass das Spiel keinen Untertitel bekommen soll?
Es kennt ihn nur noch niemand, daher rührt mein "The Missing Subtitle". (Hatten wir ja auch bei Hunter, da wurde auch nur kryptisch angekündigt "The Hunters arrive 2008", bzw. bei Changeling "Changeling - coming in 2007")
 
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Nein, nicht wirkliche. SUPERNATURAL lässt sich zwar mit der Grundlinie recht gut umsetzten, aber die (richtige) nWoD wird imho vor allem über Grundlinien definiert und die passen im Großem und Ganzen nicht sehr gut zu SUPERNATURAL.
 
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Nein, nicht wirkliche. SUPERNATURAL lässt sich zwar mit der Grundlinie recht gut umsetzten, aber die (richtige) nWoD wird imho vor allem über Grundlinien definiert und die passen im Großem und Ganzen nicht sehr gut zu SUPERNATURAL.

Ja ich meine, guck dir die Vampire an usw., aber trotzdem... Die Unterschiede sind gerade noch so groß, dass man es nicht als Plagiatur bezeichnen könnte... um SUPERNATURAL zu spielen bräuchte man nur Corerulebook, Second Sight und vllt. Hunter...
 
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Apropo Serie: Findet ihr nicht auch, das SUPERNATURAL irgendwie wirkt wie WoD?
Ja und nein. Supernatural wird übrigens namentlich im Hunter: The Vigil Regelwerk als Inspirationsquelle genannt; zurecht, meiner Meinung nach, weil es sehr nahe an die WoD und ziemlich vollständig an das Hunter Thema selbst herankommt.
 
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Nein, nicht wirkliche. SUPERNATURAL lässt sich zwar mit der Grundlinie recht gut umsetzten, aber die (richtige) nWoD wird imho vor allem über Grundlinien definiert und die passen im Großem und Ganzen nicht sehr gut zu SUPERNATURAL.
Die Coreline der nWoD definiert sich in erster Linie über sich selbst.

Bei einer Umsetzung von Supernatural mit der nWoD dürfte Midnight Roads noch recht praktisch sein.
 
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Ehron schrieb:
Die Coreline der nWoD definiert sich in erster Linie über sich selbst.
Ja und sie ist doch recht generisch. DIE WoD sieht halt deutlich anders aus, wenn man sie im Ganzen betrachtet. Und Supernatrual wirkt auf mich wirklich nicht so, wie die WoD.
Was ja nicht heißt, daß es keine Gemeinsamkeiten gibt. Ich kann mit der Coreline und/oder Hunter gut Supernatrual umsetzten. Ich kann Supernatural hervorragend als Inspiration für ne Core- oder Hunterkampagne nehmen. Ja ich kann sogar Szenarios und Kampagnen bauen, in den ich völlig offen lasse, welche der beiden vorher genannten Option ich jetzt genutzt habe.
 
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Ich fand viele Folgen der ersten Staffel (mehr hab ich nicht gesehen) ziemlich 1:1 WoD, und zwar erschreckend perfekt. ;) Vor allem die ganzen Spiritfolgen, das waren jedes Mal die WoD Geister und Spirits (Book of Spirits!) in Reinform.
Würde ich in einer Neuauflage der GRWs bei den Medien auch allererste Stelle schreiben, sogar noch vor den Gaiman Sachen usw.

Aber gut, ich benutze auch nur Hunter und Changeling, meistens sogar nur das GRW.
Bei den Spiellinien wird es dann knapper mit den Vergleichen, aber wenn man sich nur das GRW anschaut... Wirklich perfekt.
 
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Es ist also kein Wunder, das wir Supernatural mit der nWoD asoziieren! Wir haben einen second sight Helden, jede Menge Geister ein paar (nicht ganz WoD) Vampire und Werwölfe... es ist so, als würde WoD Montags Abends im Fernesehen kommen..
 
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Die Leute im WW Forum können noch so viele Seiten lang diskutieren, ich glaube dem englischen Wikipediaartikel in den Grundzügen.
The term sin-eater refers to a person who, through ritual means, would take on by means of food and drink the sins of a deceased person, thus absolving his or her soul and allowing that person to rest in peace. In the study of folklore sin-eating is considered a form of religious magic.

Und sehe dementsprechend Leute, die mit Geistern (vielleicht auch irgendwas anderem?) kommunizieren, und dann entweder ganz wörtlich ihre Sünden übernehmen (irgendwie einseitig), oder auf vielfältigeren Wegen dafür sorgen, dass die Toten ihre letzte Reise antreten können. Also vielleicht auch mal eine verbliebene Rache durchführen, eine Entschuldigung aussprechen, vielleicht sogar eine ganz stoffliche Reise in die Unterwelt. Denn die erwarte ich sowieso für Geist.

Fähigkeiten werden dann, denke ich mal, viel in die Richtung Medium gehen.
Dass man sowas mit Second Sight auch schon klasse spielen kann, sage ich jetzt mal nicht. Bisher war kein nWoD Buch wirklich sinnlos.

Mal sehen.
 
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Bisher klingt das alles total Lame.
Ich befürchte ja Psioniker... Ich hasse Psioniker. Aber ich vertraue White Wolf.
 
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Ich hasse es, wenn es so aussieht, als hätte ich recht. Aber was soll ein Schädel mit einem Schlüssel im Gehirnkasten schon großartig an alternativen bieten wenn es um die Assoziationen von Inkonen geht? *brml*

Naja, ich warte mal ab, was dabei dann rumkommt. Irgendjemand hier (oder in einem der anderen Foren) wird schon noch'ne brauchbare Rezi raushauen, die alle Fragen beantwortet.
 
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