Malkavianer und ihre wenigen Linien

Malkavianer?

  • antitribu

    Stimmen: 20 12,5%
  • Bay’t Majnoon

    Stimmen: 6 3,8%
  • Ursprungsclan mit Beherrschung

    Stimmen: 36 22,5%
  • Ursprungsclan mit Irrsinn

    Stimmen: 111 69,4%
  • ich mag Malkavianer nicht

    Stimmen: 27 16,9%

  • Umfrageteilnehmer
    160
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

In gewisser Hinsicht schon. Ihre Art die Realität wahrzunehmen ist die einzigartig und sehr individuell. Zumindest finde ich das ein Spieler das versuchen sollte rüberzubekommen.
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

Colwolf schrieb:
In gewisser Hinsicht schon. Ihre Art die Realität wahrzunehmen ist die einzigartig und sehr individuell. Zumindest finde ich das ein Spieler das versuchen sollte rüberzubekommen.

Das ist der kasus knacktus sie sehen die Realität nicht anders sie gehen mit ihr nur anders um durch ihre Seherischen Fähigkeiten.
Alles andere was sie dazu bringt die Realität anders wahr zu nehmen ist eine Krankheit und macht somit den Fluch aus.

Das ist der genaue Unterschied den man beachten sollte sonst mutieren Malkavianer zum narrenfreien Charakter um Schwachsinn auszuleben.
Der Fluch ist ebend das was mit etwas Pech den Charakter das unleben kostet.
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

Achja die guten Malkavianer. Mit einer Einsicht die ihres gleichen sucht...

eder mangel an blutlinien d[rfte wohl am netzwerk liegen
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

Also ich mag sie mit Irrsinn weil genau da es ist was die Malkies so einzigartig macht...ihre Visionen halt ;)

atts. find ich einfach nur ekelig weil zu brutal
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

Ich liebe den Clan, auch wenn ein Malk völlig normal ist (und nur sowas hat wie nen Putzfimmel oder so) hat jeder ne Heidenangst vor ihm. Findsch echt geil! :D

aber was genau sind eigentlich die Bay't Majnoon???
 
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Nochmal ne Frage:
Der Ursprungsclan hatte doch nie Beherrschung, dass hatten doch nur die antitribu in der Camarilla, oder?
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

Die Disziplin wurde im Clan ausgetauscht. Ob man die Camarilla oder die Sabbat hier als Antitribu bezeichnen will ist schwierig. Aber der Hauptteil und wohl auch die meisten älteren sind zur Camarilla.

Da wurde Irrsinn dann tatsächlich zeitweise abgeschafft.
 
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ja wie ich das aus dem Clanbuch verstanden haben,haben sich die Malkies die zur Camarilla gegangen sind alle getroffen,und weil die Cammies soviel Angst vor Irrsinn haben,haben die sozusagen Irrsinn gegen Beherrschung getauscht ^^
 
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ja, und zur Tribu-Antitribu Diskussion gibts ja noch das Problem, dass es ne Theorie gibt, nach der Malkav selbst den Austausch vorgenommen hat.

Sonst nur noch die frage nach nen paar Methusalems usw usf.

Und ja, man könnte sagen, die Malkis sollten/wollten geistige Stabilität beweisen ;)
 
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Burncrow schrieb:
Nochmal ne Frage:
Der Ursprungsclan hatte doch nie Beherrschung, dass hatten doch nur die antitribu in der Camarilla, oder?
Ursprüngich hatte er Irrsinn, richtig, und der Clan anls gesamtes hat sich dann dazu entschlossen beherrschung statt dessen anzunehmen - das waren die, die in die Camarilla sind (große Mehrheit). Dadurch ist der Ausdruck "antitribu in der Camarilla" falsch.
Ursprungsclan soll ja auch ncihts darüber aussagen, welche Diszipin als erstes da war, sondern nur, dass es sich um den Stammclan handelt - davon gibt es halt durch die Editionen zwei Versionen.


Quackerjack schrieb:
aber was genau sind eigentlich die Bay't Majnoon???
Lesen bildet - steht nämlich hier im Thread schon:
Jamin schrieb:
Die Bay’t Majnoon gehören zu den Ashirra - siehe die Threads der letzten Tage...
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

Schön, und was sind die Ashirra?? bin dochn unwissender, was das angeht (hab leider nicht genug Geld um mir alles zu kaufen ( bzw. ums zu Kaufen als et das noch zu kaufen gab).
 
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es gibt so etwas wie eine Schefunktion... es ist eine Vampirsekte in der islamischen Welt.
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

Hmm... also bei uns hieß es immer nur Malks mit Irrsinn haben Zugang zum Netzwerk (oder auch Malk-Time) ..? - und zwar entsprechend der Irrsinnsstufe..?
Uhm.. gibts da wo was Genaueres zu?

Würden dann eigentlich auch alle die jemals Irrsinn lernen sollten.. (wer ist schon so verrückt.. ne Geistesstörung pro Irrsinnsstufe.. oder ist das auch wieder ne Hausregel..:?) .. also würden jene, die Irrsinn lernen, auch wenn sie von nem andern Clan sind - Zugang zum Malknetz bekommen?

---
Töchter der Kakophonie:
Laut inoffiziellem Clansbuch isses die Baalivariante.. die Baali erschufen die erste(n) To(ö)chter - scheinbar insbesondere um sich für irgendwas bei den Torries zu rächen bzw die zu quälen, wenn ich mich recht entsinne.. (kann mich aber grad nicht erinnern, ob sie dazu wirklich nen andern Kainiten abgegraben ham oder wie sie die sonst erschufen.. *grübel*)
Weiterhin gehts dann noch etwas komplizierter weiter mit der weiteren Erzeugung neuer Töchter durch die erste(n) und verschiedenen Gruppen von den Töchtern et cetera... (zwischendurch gab es übrigens n Weilchen lang auch Sänger.. die dann aber alle wieder abgeschafft wurden..)

Die Ursprungsableitungen aus entweder Torries oder Malks sind laut dem eben die offiziellen Annahmen der anderen, die schonmal was von denen mitbekommen haben (von wegen Kunst, aber verdrehte Kunst bzw andere wahnsinnig machen und so).
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

Wenn ich einen Malkavianer spiele, dann nur so, dass man ihm auf keinen Fall anmerkt, dass er eine Geisteskrankheit besitzt. Und die Malkavianer mit Schnuller im Mund und Pantoffeln auf den Füßen kommen bei sicherlich nicht in eine Runde.
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

^^ Malkavianer sind halt klasse wegen ihrer Bandbreite: Hatte schon welche die immer im Anzug herumliefen und psychotische Junkies...

@ feline : ist zwar nur halbwissen (kann ja erweitert werden^^), aber zugang zum netz wird doch über das malkavianer-exklusive Talent : Malkavianer Zeitgefühl ermöglicht, bzw. direkter zugriff über so ne auspex 6 disziplin.

(das mit neuen gesitesstörungen bei den irrsinnsstufe, sollte den hausregel sein, zumindest kenn' ich keine entsprechende Seite in den büchern...)
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

Feline: Sei ein wenig vorsichtig, was "inoffizielle" Quellen angeht. Hier wird mit den Büchern des Kanons als Grundlage diskutiert - rein allgemein gesehen.

Abgesehen davon kenne ich die Sache mit den Malk-Netz auch anders, und deine Variante ist eine Hausregel.
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

Malks haben in meinen Augen großes Potential und erfordert gutes rollenspielerisches Können, was leider von den meisten Spielern nicht aufgebracht werden kann.

Irgend wie sind alle Schizo... bla furz...
 
AW: Malkavianer und ihre wenigen Linien

Malkavianer sind auf Grund des Wissens Malkavs verrückt, welches ihnen über das Blut und über die MalkTime verrückt, so weit ich das in Erinnerung habe...
Es sprengt ein wenig ihre Köpfe und bringt nebenbei ein paar Wahrheiten in ihnen hoch und viola -> gemalkt

Ansonsten:
Die maximale Stufe in MalkavianTime, d.h. Irrsins-Stufe(hammer Wort) nicht gleich MalkavianTime-Stufe, ist glaub ich durch die Stufe, die man in Irrsinn hat vorgegeben...
Das schließt damit eigentlich den willentlichen Zugang zum Netz für die nicht-Irrsinnhaber waage ich zu behaupten.

und
Irgend wie sind alle Schizo... bla furz...
ich muss sagen, dass eine gut ausgespielte Schizophrenie sehr viel Spieltiefe bringt
ob es nun traurig, fürchteinflößend oder makaber wirkt

wobei ich denke, dass du eher von multiplen Persönlichkeiten sprichst ;)
zumindest hab ich viele davon gesehen und mit einer Ausnahme waren die alle nicht so toll
 
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