Mal ne frage zur vorbereitung einer Chronik

AW: Mal ne frage zur vorbereitung einer Chronik

Sonstige fragen? =D
Ja...
VIERZEHNTE GENERATION??? Als Ventrue?

Dazu zwei Anmerkungen:
1. Ventrue achten auf ihre Linie. Und damit ist nicht ihre Figur gemeint.
2. Du weisst schon, dass zumindest nach offiziellen Regeln ein Vampir die Disziplin Beherrschung nicht gegen Vampire einsetzen kann (bzw. kann schon, bringt aber nix), die eine bessere Generation haben, oder?!


Weitere Frage:
Welche Disziplinen kann der Charakter?
 
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Generation ist die 14.


Smarrel

Absichtlich gewählt? Oder soll der evt. Dünnblütig sein? Imho ist Startgen eigentlich 13.
Mal abgesehen das eigentlich ne niedrige Gen. für nen Ventrue entscheidend ist ( BEherrschung funzt nicht bei Kainiten niedrigerer Gen.)


Edit:
Feyamius war schneller...
 
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Achso, also der hat die normalen standart disis beherrschung, präsenz und seelenstärke.
 
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ja ich überdenk grad den char...
vll dann doch lieber den char überarbeiten und die generation senken...
 
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@ Smarrel: Ich bin mir nicht wirklich sicher, aber imho hat das GSG 9 keine Generäle, da es ne Polizei Einheit ist.
 
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Der Junge hat Beherrschung 2, Seelenstärke 1 und ist 13. Generation... na dann viel Spaß beim Sterbliche beherrschen. Und nur Sterbliche (14te und 15te Generation ist vernachlässigbar selten)!

Es wäre fast schon doof von ihm, sich auf Beherrschung zu spezialisieren, wenn er so dünnblütig ist. Und Dummheit ist keine Eigenschaft, wegen der Ventrue erschaffen werden.


Zu den anderen:
- ob das GSG9 jetzt Generäle hat oder nicht... es kennt sich nicht jeder überall aus. Aber ja, wenn man solche Namen in's Spiel bringt, sollte man sich auch etwas informieren. Wenn man sich nicht so tief in die Materie einlesen will, lasse man seine Einheit einfach namenlos.
- Ahnenreihe ist für einen Neuspieler vielleicht etwas zu krass. Wenn der sich seinen Erzeuger merken kann, ist das schon toll. :)
 
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Was natürlich gut funktionieren würde (trotz hoher Generation), ist die Spezialisierung auf Präsenz, was hat er für andere Hintergründe? (Herde, Resourrcen, Einfluss?)
 
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Bei der GSG9 fällt mir immer der Spieler ein, der einen LKA-Hintergrund für seinen Brujah haben wollte. Das Problem bei solchen Chars ist immer, daß die eigentlich dadurch am Tage agieren müßten, weil der Dienstplan das eben so vorsieht.

Und mit fünfundzwanzig ist man noch nicht General - noch nicht mal der normalen BW.
 
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Stimmt, Gerneräle sind meist recht alt und außerdem gibts nicht wirklich viele.... 3 Stück um genau zu sein (wenn jetzt nicht wieder kommt das es 3 unterschieldiche Generalsdienstgrade gibt, dann sind es mehr)

@ Smarel: Was du machen könntest :

25- Jahre, Leutnant bzw. Komissar (falls GSG9 erwünscht), aufstrebender Beamter/Soldat, durch den Verkehrsunfall aus der Bahn geworfen .... etc.
 
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Leute wir haben keine Ahnung, ganz ehrlich, also GRW gelesen, Buch Nod, die beiden PC-Spiele und viel mehr nicht, also das ist mein Wissen, seins ist ein 32chstel davon, deshalb kann es sein, das ein paar ungereimtheiten da sind.

ruhm, verbündete, gefolgsleute, kontakte, einfluss
das sind seine Hintergründe.
 
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Thx darius, das mit den Rängen können wir auf jedenfall noch ändern.

Also
-Ränge
-Generation
-Hintergründe

wären so die Punkte die mir jetzt auffallen, die geändert werden müssten.
Jemand noch ein paar ideen?
 
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Danke für eure Mithilfe!!!
Finde ich total Klasse!!!
Ich muss leider mal offline, muss nochwas für morgen vorbereiten.
Ich wünsche euch eine gute Nacht.
 
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Ahoy, ich bin wieder da.
Ich wollte fragen, was ihr als "Plan" habt, bei einer Chronik. Habt ihr da eine Mindmap, einen Zeitstrahl, gar nichts (alles im Kopf) oder sonstige Notizen (die für die Spieler natürlich nicht einsehbar sind, versteht sich)?
Bin da ein wenig neugieren :)
 
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Ich mache das Mittlerweile so das ich eine Grobe Skizze der Karte habe (einkaufsviertel da Industrie hier) und wichtige Schauplätze genauer auf separaten Karten.

einen Zeitplan habe ich meistens nicht ich forme mehr das geschehen in der Stadt vor den Spielrunden zurecht und passe es dann in den Pausen und nach dem Spiel den Aktionen der Charaktere an, macht zwar etwas mehr arbeit funktioniert aber ganz gut.
 
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Vor langer, langer Zeit, habe ich mir tatsächlich einen Zeitstrahl notiert, um sicher zu gehen, dass ich nichts vergesse. Inzwischen sind meine Abenteuer flexibler und ich schreibe mir einfach zu den wichtigsten Sachen, bei denen ich mir relativ sicher bin, dass sie auch wirklich passieren, ein paar Notizen auf - kurze Stichworte.

Dazu habe ich dann die (ausgedruckten und mit handschriftlichen Notizen versehenen) Zettel mit den Charakterblättern der wichtigen NSCs (im Wesentlichen die Haupt-NSCs der Stadt). Diese Charakterblätter sehen so aus, dass auf den oberen 40% die Werte zusammengedrängt sind, der Rest sind Notizen zur Persönlichkeit und Vergangenheit.

Stadtpläne und Gebäudepläne mache ich nur gelegentlich - üblicherweise dann, wenn die SCs sie als hand-out für das Abenteuer brauchen. Früher habe ich die aber auch regelmäßiger gemacht. Von der Stadt, die im Mittelpunkt der Chronik steht, sollten die Spieler schon einen Eindruck haben, sprich Skizze und evtl. mal einen echten Stadtplan zeigen.

Hin und wieder habe ich den Spielern auch mal Bilder aus dem Internet gezeigt, von Sehenswürdigkeiten, denen sie "begegnen", aber das mache ich inzwischen nur noch, wenn es sich richtig lohnt, da es eher der Atmosphäre schadet, wenn sich alle um den Computer sammeln (wenn Du in der Heimatstadt spielst, ist das sowieso hinfällig).
 
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Also, ich plane meine Abenteuer mal für mich durch (inkl. Zeitplan und Mindmap), aber meistens werfe ich beim Leiten dann eh wieder alles über den Haufen, damit dei SCs "frei" entscheiden was sie tun... (etwaige Nebenwirkungen der Entscheidungen werden dann auch felxibel angepasst)
Bis jetzt hat das gut gefunzt, zumindest wenn ich trotzdem einiges vorbereitet hatte.
 
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Achso, ich hab mir überlegt ich mache mir ein DinA4 Blatt zurecht, kritzele alle Notizen drauf, die ich wahrscheinlich nicht im Kopf haben werde.

Die NSC's vorbereiten, heißt das, für jeden NSC einen Characterbogen (ich sehe vieeeel Arbeit für einen Anfänger^^) oder nur ein Paar wichtige Notizen ( Die Attribute ganz drauf, ein paar Fähigkeiten? eventuelle Vorzüge, Schwächen sonstige Macken?). Für die MEGA-NSC's wie den Gangrel oder den Ventrue mache ich natürlich einen ganzen Characterbogen.
Nur die eigentliche Frage ist: Soll ich für jeden "Penner", Hausbewohner, Nachclubabhänger, Drogendealer, Ghul und sonstige eher unwichtige Nebenpersonen auch ein großen Characterplan machen?
 
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