Low Tech

AW: Low Tech

Ich fühle mich genötigt Last Crusader beizupflichten (wenigstens halbwegs, denn ob es wirklich nie Cyberpunk war, darüber kann man ganz exzellent streiten ;)).

mfG
fps
 
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@Hesha

Das Totschlagargument: "Jeder spielt in seiner Welt.". Das mag durchaus stimmen und jeder soll auch in seinem Universum spielen. Es ist ein Totschlagargument, weil es immer dann angeführt wird, wenn man über die Welt diskutiert und dort nicht weiterkommt. Dann kommt immer "In meinem Universum ist das aber so.", "Mir egal, in meinem Universum läuft das so." usw.

Was ich eigentlich sagen möchte, ist einfach, daß LowTech/Power eine Einstellungssache des Spielers ist. Möchte der Spieler sich an dieser Spielform nicht beteiligen, sondern weiterhin das 08/15-auftragsbasierende Shadowrun spielen, dann wird er seine Einstellung meistens nicht ändern, nur weil sich die Werte auf dem Blatt Papier vor ihm auf einmal in anderen Regionen bewegen, als vorher.
Der Spieler wird dann einen kanten- und eckenlosen Charakter erstellen, wo es dem Spielleiter sehr schwer fallen wird, dem Charakter habhaft zu werden und die Möglichkeiten ihn dann doch quasi aus dem seinem Trott zu zwingen, könnte man auch bei "normalen" Charakteren anwenden.

Und folgend meiner Logik (die nicht jeder akzeptieren muß), braucht es dann keine Regeln, weil dann jeder automatisch einen entsprechenden Charakter erstellen wird, weil der Spieler selbst darauf Lust. Durch abgeschwächte Werte wirst du das Verhalten/die Ansicht des Spielers nicht ändern können - zumindest meiner Auffassung nach.
 
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Zu den Low Tech Regeln:

Habe mir gerade die SR4.01 Regeln angeschaut und die Charaktererschaffung mit den GP-Punkten ist definitiv super.

PG und Werte:
Es ist halt mal so, dass beim RPG´s Werte eine entscheidende Bedeutung haben, also sind sie immer von Belang, auch wenn man sie nicht im Vordergrund haben sollte.
 
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Silence schrieb:
Zu den Low Tech Regeln:

Habe mir gerade die SR4.01 Regeln angeschaut und die Charaktererschaffung mit den GP-Punkten ist definitiv super.
Warum? Weil sich die Werte in vermeintlich geringeren Regionen bewegen? Oder weil das Grundregelwerk schon mit (subjektiv) völlig abstrusen Begrenzungen aufwartet?
 
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Auch deswegen Last Crusader. Es ist nicht mehr so einfach, wie beim Prioritätensystem, zu starke Charakter zu erschaffen. Da die GP sehr viel abdecken müssen.
 
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Es ist nicht mehr so einfach, kompetente, glaubwürdige und auch noch lebensfähige Charaktere zu erstellen. Gute Zahlenkonstrukte, die einen einzelnen Shadowrun durchziehen können, bekommt man natürlich immer noch recht problemlos hin.
 
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Dennoch ist es schwieriger an diese zu kommen, wenn man die Karmavergabe und Charaktererstellung realistisch umsetzt. So haben wir jetzt eine Runde mit 300GP erschaffen, die sehr gut funktioniert. Und da die Steigerungen auch um einiges teuerer sind ist ein Powergame etwas erschwert, so lange man es nicht übertreibt.
 
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