Kartenideen DSA-Booster

Supergerm

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2. Juni 2008
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Inspiriert von dem Conan-Booster hier mal einige Ideen für einen DSA-Booster:

Rondrakamm
Illustration: Ein Rondrageweihter in typischer Kleidung, der sich gerade kämmt.
+4 Bonus, zweihändig, 500 Gold, groß

Das Geheimnis um Kaiser Hals Verschwinden herausfinden
Steige eine Stufe auf

Dem Spielleiter aventurisches Detailwissen vermitteln
Steige eine Stufe auf

In einem Kettenhemd zaubern
Nur ausspielen, wenn man Zauberer ist oder ein Kettenhemd trägt.
Steige eine Stufe auf

Thesia von Ilmenstein
Stufe 17

Statt mit ihr zu kämpfen, können Frauen sich auch ihr hingeben und einen Schatz erhalten.
4 Schätze

Fluch!
Dexter Nemrod abgeküsst

Du wirst ausgepeitscht und verlierst eine Stufe.

Assassinenhalbling
Illustration: Die Assassinenhalbling-Zeichnung aus dem aventurischen Boten (siehe AB 37 oder Aventurisches Archiv)
Stufe 20

2 Stufen, 5 Schätze
Schlimme Dinge: Du wirst getötet.

Hat jemand eine Idee für irgendwelche Sonderregeln?

Weitere Karten folgen in nächster Zeit.
 
Ich fände einen "Rocky Horror"-Booster oder einen "Wizard of Oz"-Booster sehr sehr witzig :))
 
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