Disziplin mit ihren Schwächen

AW: Disziplin mit ihren Schwächen

wie welchest Konzept es war eine Tugend und ersetzte glaube ich Gewissen.
Durückte damals die abartigkeit des Sabbats aus auf zwei war das für dich nichts schlimmes wenn neben dir jemand stirbt bei drei könnte dir seine Hirnmasse ist gesicht fliegen und du lächest villeicht auserdem wurdest du immer kranker im Kopf halt bestialität ^^ passt perfekt zu einem Tzimisce, der mit Fleischformen an irgendwelchen Menschen und Vampiren bastellt und zum beispiel Vozhd erstellt

besser als Überzeugung find ich Bestialität alle mal. :D
 
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besser als Überzeugung find ich Bestialität alle mal
Wenn das wirklich das Konzept von Bestialität war, ist Überzeugung deutlich intelligenter: Bestialität ist nur Abwesenheit von Gewissen und dürfte effektiv keinen Einfluss auf den Pfad haben. Entweder er interessiert sich ohnehin nicht für das Töten von Menschen (Knochen oder Metamorphose z.B.) und macht keinen Wurf notwendig oder interessiert sich dafür - womit man aber um auf dem Pfad zu bleiben entweder die Tat bereuen oder als notwendig erkennen muss. "Scheiß drauf" ist der direkte Weg zum Tier.
 
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Jetzt habe ich gerade nicht mein altes Sabbatbuch zur hand aber da waren einige.

Pfad der Bösen Enthüllung fällt mir da sofort ein. Klar man kann auch sagen Bestialität ist das Fehlen von Gewissen aber es geht etwas weiter es ist.

Man erschafft sozusagen ein anderes Monster "sich selbst" welches verhindert dass das Vampir Tier ausbricht.
 
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Jon Mahabali Snow schrieb:
Man erschafft sozusagen ein anderes Monster "sich selbst" welches verhindert dass das Vampir Tier ausbricht.

deine Interpretation, ich sehs anders. Zwei Standpunkte, Sache für mich erledigt.
 
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ich würde das erlernen fremder clandisziplinen garnicht erst zulassen, da sich die chars ja bei der erstellung, also mit vornherein klar sein müssen was sie wollen, und auserdem wo bleibt denn da der reiz und der zusammenhalt der gruppe wenn alle alles können? und auserdem lassen sich so evtl. probs. vermeiden
 
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Ich stümme jackstone zu , so ist jeder clan ,aber wennman sich eigene diziplinen ausuchen darf ,kann ist es keine ehre nmehr einem Clan anzugehören.
Die Ausnahme sind Ahnen doer sehr Alte Vampire.
 
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Man muss das erlernen fremder CLans Dizis halt im Zaun halten dann gibts da kein verschwinden der Clan unterschiede.
 
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Clan und Charakter unterschiede nur an den Diszis festzumachen ist ja schon Powergaming. Es gibt viel mehr. Mal abgsehen von den Spielweisen des einzelnen Spielers. Jeder Clan hat seine Clanstruktur und seine Vampir struktur wenn man damit spielt. Jetzt besonders bei Dark Age. Wo einige Clans besser gestellt sind als andere.
*!nsane* schrieb:
...
Die Ausnahme sind Ahnen doer sehr Alte Vampire.

und zu genau solchen sollen die Chars ja vielleicht werden,bzw. wenn gehena kommt müssen sie Stark sein.
 
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Mal einn anderes Thema, wenn ein Tzimisce Fleischformen auf sich selbst anwendet, braucht er dann auch die Hände oder geht das auch so?

Und bei Tierhaftigkeit muss man einem Tier in die Augen sehen, was ist aber bei Hühnern, die nicht nach vorne sehen können, würde da ein Auge reichen?

Bei Ambobwe, was bei Trophäe gemeint ist ist mir klar, aber was ist mit den Stufen davor, benutzt man da ein anderes Tier oder das, weölches der Vampir in sich hat, ich fand die Beschreibung etwas verwirrend
 
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hakko schrieb:
Mal einn anderes Thema, wenn ein Tzimisce Fleischformen auf sich selbst anwendet, braucht er dann auch die Hände oder geht das auch so?
ja, der braucht seine eigenen Hände, nur bei Flform ab Stufe 6< gibts eine Ausprägung, mit der es aus Gedankenkraft geht
hakko schrieb:
Und bei Tierhaftigkeit muss man einem Tier in die Augen sehen, was ist aber bei Hühnern, die nicht nach vorne sehen können, würde da ein Auge reichen?
Hühner können nach vorne sehen und ja, selbst bei Fledermäusen funktioniert Animalizm, die können mit ihren Augen Tag/Nacht voneinander trennen.
Das was du meinst sind manche Eidechsen (zB Chamäleon), bei denen weiß ich es nicht.
 
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Und bei den Stufen 1-4 bei Ambobwe? benutzt man da das innere Tier oder ein anderes?

Und bei Stärke, die verschiedenen Zahlen z.B. +10m ich weis natürlich, dass das bedeutet, der Vampir ist um so und so viel stärker als ein Mensch aber was würde es z.B. in einem Buch bedeuten, dass der Vampir doppelt so stark ist oder dreifach oder zehnfach?

Und bei den Gangrel Gestaltwandel Stufe 4: ich weiß, dass andere Vanmpire an die Formen Wolf und Fledermaus gebunden sind aber Gangrel nicht, welche Tiere sind da möglich und stehen bei den Gangrel immer nur zwei Formen zur Verfügung oder mehrere? Und stehen einem auch die Sinne der Tiere zur Verfügung? Und sehen eigentlich alle Vampire in der jeweiligen
Gestalt, z.B. Wolf, gleich aus oder gibt es da in Größe, Form, Farbe, usw. Unterschiede?
 
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