Regelfragen Diebesfähigkeit: "Diebstahl"

Pawel

Neuling
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26. November 2009
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Hey Leute ich habe mal ne Frage zu nem bestimmten Szenario...!
Wenn Spieler 1 mit einem Fluch behaftet ist und diesen mit einem Wunschring aus seiner HAND heraus auflösen will,
kann dann Spieler 2 (der ein Dieb ist) mit Diebstahl versuchen ihm genau in dem Moment, in dem Spieler 1 den Ring spielt, den Ring stehlen?
Vielen Dank schonmal füe die Antworten
 
AW: Diebesfähigkeit: "Diebstahl"

Hat sich wahrscheinlich geklärt: man darf im Kampf nicht stehlen oder?
 
AW: Diebesfähigkeit: "Diebstahl"

Wenn Spieler 1 mit einem Fluch behaftet ist und diesen mit einem Wunschring aus seiner HAND heraus auflösen will,
kann dann Spieler 2 (der ein Dieb ist) mit Diebstahl versuchen ihm genau in dem Moment, in dem Spieler 1 den Ring spielt, den Ring stehlen?
Gute und schwierige Frage. Bin selbst ein Munchkin-Neuling, würde aber in diesem Falle sagen: Sobald der Wunschring gespielt ist, kann er nicht mehr gestohlen werden. Die Wirkung des Wunschrings setzt m.M.n. ein, sobald sie gespielt wurde. Die Karte "Vernichtung" (aus Munchkin 2: Abartige Axt) könnte den Wunschring aber z.B. ungültig machen.

Wie stehen die erfahrenen Munchkin-Spieler dazu?

Hat sich wahrscheinlich geklärt: man darf im Kampf nicht stehlen oder?
Ja, hier ist es relativ eindeutig:

Regelblatt Seite 2, 2te Spalte: "Es ist allerdings nicht erlaubt, während eines Kampfes Gegenstände zu stehlen (...)"

Jetzt stellt sich nur noch die Frage: Ist damit gemeint, das weder der zu Bestehlende, noch der Dieb in einen Kampf verstrickt sein darf? Oder bedeutet "eines Kampfes" das kein Spieler am Tisch in einen Kampf verwickelt sein darf (so würde ich den Satz aus dem Regelblatt deuten). Im Munchkin-Forum von SJ Games gibt es einige zweideutige Auslegungen dazu bzw. vieleicht verstehe ich es einfach auch nur nicht...
 
AW: Diebesfähigkeit: "Diebstahl"

Also ich habe das so verstanden, dass nur sich direckt im Kampf befindende nicht stelhen und bestohlen werden können. Aber wenn man weder kämpft noch hilft kann man (denke ich), wenn einem langweilig ist auch einfach mal so den Langfinger spielen.
 
AW: Diebesfähigkeit: "Diebstahl"

Gestohlen werdenn können nur Gegenstände, also Karten die breits ausgespielt wurden und auf dem Tisch liegen und einen Goldwert haben.
Der Wunschring auf der Hand gilt nicht als Gegenstand, und da man ihn nicht auf den Tisch ausspielen muss um seine Fähigkeit zu benutzen wird er in diesem Fall auch niemals ein Gegenstand werden und kann somit nicht geklaut werden.
 
AW: Diebesfähigkeit: "Diebstahl"

Würde ich dazu auch sagen. Aber die Kampfregel sollte so gelten, dass der Dieb eben nur stehlen kann, wenn weder er noch sein Opfer im Kampf sind. Man kann es aber auch anders herum handhaben, weil sich das Opfer sonst z.B. durch die Karte "Ich!Ich!" retten könnte (was aber sehr munchkinmäßig wäre).
 
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