Balance der Disziplinen

Welche Disziplinen sind balanced im Vergleich zu den anderen (mehrere ankreuzen)?

  • Auspex

    Stimmen: 30 90,9%
  • Beherrschung

    Stimmen: 21 63,6%
  • Fleischformen

    Stimmen: 13 39,4%
  • Gestaltwandel

    Stimmen: 19 57,6%
  • Irrsinn

    Stimmen: 12 36,4%
  • Präsenz

    Stimmen: 22 66,7%
  • Schattenspiele

    Stimmen: 13 39,4%
  • Serpentis

    Stimmen: 13 39,4%
  • Tierhaftigkeit

    Stimmen: 17 51,5%
  • Verdunkelung

    Stimmen: 25 75,8%

  • Umfrageteilnehmer
    33
AW: Balance der Disziplinen

Wenn ich bei euch die letzte Chronik mitgespielt hätte, hätte ich da mehr Erfolg mit Beherrschung 3 oder Stärke 3 gehabt (keine anderen Disziplinen)?
 
AW: Balance der Disziplinen

Ancoron Fuxfell schrieb:
Hat jemand dazu Ideen?
Mit Lied der Ruhe wurden bei uns schon Jagdopfer, Wachhunde, kleffende Tölen und tw. Wachmänner (funktioniert ja auch durch Berührung) kaltgestellt. Außerdem gibt's im CB Gangrel eine optionale Regel, durch die man übernatürliche Wesen aus der Raserei holen kann.
Tierhaftigkeit 4 ist eine klassische Einschleich-Fähigkeit; auf Ratten/Tauben achten halt nicht so viele Menschen. Meist also eine weniger gefährliche und besser anpassbare Version der Fluchtform von Gestaltwandel 4.
5 ist mehr oder weniger ein Suizid-Angriff. Theoretisch könntest Du damit ein Camarilla-Mitglied kompromittieren, aber da man auf der Schwelle der Raserei sein muss um die Fähigkeit zu aktivieren und dann noch genug Erfolge haben muss, um sich das Ziel aussuchen zu können, wird man's eher selten verwenden.
 
AW: Balance der Disziplinen

Ancoron Fuxfell schrieb:
Wenn ich bei euch die letzte Chronik mitgespielt hätte, hätte ich da mehr Erfolg mit Beherrschung 3 oder Stärke 3 gehabt (keine anderen Disziplinen)?
In einer von meinen Chroniken? Beherrschung 3.

(Wobei das eventuell noch auf deine Generation ankommt. In der 13. Generation wäre vielleicht Stärke 3 besser gewesen oder anders, wenn du überleben willst, brauchst du Stärke 3, wenn du erfolgreich sein willst Beherrschung 3.)
 
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