[06.05.2008] Koordination Caernangriff Ostseite

AW: [06.05.2008] Koordination Caernangriff Ostseite

Ach wie nett, dass du die Gegner zu mir schiebst^^.

2.Geschwindigkeitsaktionen beginnen jetzt:

Malik testet dann mal aus, ob die Dolche das leisten, was sie versprochen haben^^.

Spezialisierung: Ninjutsu

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3 Erfolge...sind doch nicht so toll die Dolche :D
 
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Würfle dann gleich mal Schaden, da ich heute Abend nicht da bin. Wenn ausgewichen wird, wie immer von rechts abziehen.

KK(5) + Dolch(1) + Erfolge(2) = 8

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Wenigstens macht er Schaden^^ (6 Erfolge)

Für Mitra zur Übersicht: Dieser Tänzer hat schon zweimal zugeschlagen und ist einmal ausgewichen.
 
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Öhmmm...heißt das jetzt, bevor ich meinen letzten Angriff mache, zerbröselt mein Dolch oder bin ich noch schnell genug?
 
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Nein, der gilt noch!
Der Garou stirbt zuckend unter deinem tödlichen Stich!
Bitte entsprechend beschreiben... ;)
 
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Juhu! Dann mache ich mal meinen letzten Post für heute ;)
 
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Ääääh, den hätte Ramon erledigen können, wenn ich mal die Geduld gehabt hätte abzuwarten statt zu schießen.

Ramon kann sich also die restlichen Geschwindigkeitsaktionen sparen.
Adrians Wolf müsste doch auch hinüber sein, oder was ist mit dem?

Na jedenfalls schaut Ramon sich dann mal aufmerksam um, um zu schauen ob nicht vielleicht noch weitere Wölfe angestürmt kommen, man weiß ja nie. Ob er dabei wohl was Besonderes entdeckt?

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Nee, das war auch nix, der Blindfisch sieht nichts Besonderes.

Edit: Ups, hatte die neuen Inplay Postings noch gar nicht gelesen. War wohl zu spät noch auf Aufmerksamkeit + Wahrnehmung zu würfeln, also ob Ramon Noir sieht, und das was danach kommt wird wohl sogar er mitbekommen. :D
 
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Ach wie nett, dass du die Gegner zu mir schiebst^^.

Damit hab ich dir doch eigentlich sogar einen Gefallen getan. ;)
Ist doch sicher befriedigender einen Gegner von vorne erfolgreich zu erstechen als von hinten. Von hinten ist das doch viel einfacher.

Lilly hat ja auch noch eine 2. Geschwindigkeitsaktion. Dann kann sie also auch noch zustechen, das ist sinnvoll, denn Lilly kann ja nicht wissen, dass Malik es schafft den Werwolf zu töten, und sie kann auch nicht wissen wie verletzt er schon ist.
Sie hatten einen weiteren Schuss gehört, aber wissen nicht mit Sicherheit, dass es Helena war, der den Schuss abgegeben hat, auf genau diesen Garou. Theoretisch hätte er noch topfit sein können, also ist es sehr sinnvoll, dass auch Lilly noch zusticht. Und doppelt gemoppelt hält besser. ;)

Sie versucht dem Garou das Katana direkt ins Herz zu rammen. Ich würfele einfach mal dafür, Schwierigkeit 9.

[dice0]

3 Erfolge.
Somit klappt es also, schön.
Das würde dann nur rund eine halbe Sekunde später stattfinden als die tödliche Verletzung, die Malik dem Garou zugefügt hat.
Also haben letztlich beide Stiche den Garou getötet, da sie fast gleichzeitig erfolgten.
Lilly hat sehr gut gekämpft, da sei es ihr doch gegönnt, dass die beiden den Wolf gemeinsam getötet haben?
 
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Die Wölfe besitzen ebenfalls Geschwindigkeit und haben sich - wie IT beschrieben - bereits zurückgezogen!
Der Schlag war demnach super, läuft aber ins Leere...
 
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Die Wölfe besitzen ebenfalls Geschwindigkeit und haben sich - wie IT beschrieben - bereits zurückgezogen!
Der Schlag war demnach super, läuft aber ins Leere...

Ich denk der Wolf dem Lilly da den Todesstoß versetzt, das ist der Wolf, auf den auch Malik schon gerade einsticht, und Maliks Stich hätte auch allein ausgereicht um ihn zu töten? Na der Wolf kann nicht mehr fliehen, also trifft Lillys Schlag nicht ins Leere.

Die Kampfgruppe Ost hat alle 4 Tänzer platt gemacht, hähä.
 
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Ja, Lilly durchbohrt das Herz des Wolfes, der schon grad von Malik getötet wird (siehe Inplay Beschreibung), wobei Lilly in dem Moment nicht wissen kann, dass auch sein Stich tödlich ist.
Ist also nix mit Fliehen für diesen Wolf.
 
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„Ach und falls es ein paar nicht schaffen. Habt euch bis jetzt gut geschlagen.“

Nun griff er zu seinen letzten beiden Blutbeuteln und entleerte ihren Inhalt. Der erste Kampf hatte ihn nicht groß geschwächt, doch wenn diese Ungetüme wirklich waren, dann würde es sicher ein harter Kampf werden.

So nutzte er dann mögliche Deckung und bewegte sich wie die anderen auf die Ruinen zu. Seine Cobra lud er mit normalen kugeln, da die unbrauchbare Silbermunition nun keine Hilfe mehr sein würden. Doch besser normale Kugeln, als keine!
 
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Bitte noch zu diesem [post=1419583]Post[/post] dazudenken. Irgendwie will das das Forum nicht annhemen^^.

Habt ihr übrigens mitbekommen, dass Google Blutschwerter gemarkert hat?

Dank Arcanums Tipp, steht der Post jetzt voll da.
 
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Soooo! Gehen wir mal ein Risiko ein ;)

Irssin 3...egal ob es hilft oder nicht, der IT-Post beschreibt meine Überlegung.

+WK

[dice0]
 
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Out of Character
Nebenbei... Die Markierung ist bereits beendet. Also alle, die es noch nicht mitbekommen haben, können die Sicherheitseinstellungen ihres FF wieder zurückstellen bzw. wieder den FF ohne Probleme benutzen, wenn sie denn wollen. Sollte die Blockade nochmal erscheinen, einfach die Cache entleeren und nochmal versuchen.
 
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@rv122: Bin nicht sicher ob das so wirklich funktionieren würde? Aber es muss weitergehen, daher lasse ich es dieses mal zu: Noir ist definitiv magisch mit dem Erscheinungsort der Plagen verbunden. In welcher Weise ist aber nicht zu erkennen...
 
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Ich bin mir auch nicht sicher ob es funktionieren würde^^. Da die Beschreibung der Disi auch viel Interpretationsraum hat, habe ich dir einfach mal einen Ball zugeworfen.
 
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Scheiße. Ist jetzt die IT Logik im Arsch? :D

Ergebenst

Eldrige, dreckig, feige und gemein
 
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Nop! Da ich es gemacht habe ohne zu wissen, das IT geschehen kann, ist sie nicht im Arsch ;). Irsinn ist eben so ^^, nur weil "Sinn" im Wort vorkommt, muss es ja nicht immer Sinn haben :D.
 
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