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Zustimmung!Hier ich. - Das Buch ist klasse.
Illuminatilike sind ja mehrere Verschwörungen gegen- und untereinander. Reines Illuminati würde ich aber nicht spielen wollen, von daher wird es eher nur eine Verschwörung geben.
Ich benutze das Buch als Inspiration für andere Spiele. Dafür ist es bestens geeignet und die dargebotenen Plothooks sind erstklassig.
Naja kommt immer darauf an...So eine Kampagne ist sicherlich wirklich zu langweilig
Was ja durchaus auch das Ziel einer gegebenen Illuminati-Spielrunde sein könnte... jeder nach seiner Facon.Das ist doch am Ende nur noch Paranoia pur.
Nein, PARANOIA pur wäre es wenn du mit Farben, Sicherheitsstufen betitels und 6 Klone hastNein, ich meinte dieses alle stecken in der Verschwörrung drine und ich bin Ziel der Verschwörrung. Das ist doch am Ende nur noch Paranoia pur.
Ich weiß, daß es das Ziel sein kann, ich habe auch nichts dagegen, daß die Spieler immer paranoider werden, aber Paranoia zusammen mit conspiracism verträgt sich nicht so gut. Zu mindestens nicht wenn man eine längere Chronik plant, nach drei Spieleabenden oder so werden die Chars sicherlich anfangen ihre Nachbarn oder Arbeitgeber zu erschießen, weil sie sie für Agenten der Verschwörrung halten.
Ich denke aber nicht, daß das Setting primär auf solche Kampagnen ausgelegt ist.
dito.Hier ich. - Das Buch ist klasse.
Illuminatilike sind ja mehrere Verschwörungen gegen- und untereinander. Reines Illuminati würde ich aber nicht spielen wollen, von daher wird es eher nur eine Verschwörung geben.
Ich benutze das Buch als Inspiration für andere Spiele. Dafür ist es bestens geeignet und die dargebotenen Plothooks sind erstklassig.
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