AW: Abenteuer in Mittelerde?
Ich habe vor Jahren, als CODA gerade neu war, in Essen folgendes Einführungsszenario verwendet:
Handlungsort war natürlich Bree im Winter eines beliebigen Jahres zwischen Hobbit und HdR.
Einer der vorgenerierten Charaktere war übrigens auch ein Noldor, den ich schon mit 10 Aufstiegen versehen habe, denn ich finde, dass man es einem neugeschaffenen Elben kaum abnimmt, dass dieser schon hunderte oder gar tausende von Jahren alt sein soll.

Dafür hat er dann jede Menge (für ein Einführungsabenteuer) unnütze Skills wie Debate, Perform oder Smithcraft (Goldsmith) bekommen. :ätsch:
Eigentlich war er nur auf der Durchreise durch Bree auf dem Weg zu den Grauen Anfurten und in den Westen, wie es sich für einen gaaanz alten Elben gehört, aber ein letztes kann man ja auch den jungen Völkern zur Seite stehen.
Was mich nun endlich zur Handlung bringt: In diesem Winter werden die Gehöfte der Bauern von Schlucht (dem Stadtteil im Norden Brees) ungewöhnlich oft von Wölfen überfallen, die sich eigentlich nie in die Nähe der Siedlungen trauen und schon gar kein Stallvieh reissen. Spurensuche führt die Helden in den Chetwald, wo sie schnell auf die Raubtiere treffen. Der vorgefertigte Magier hatte für diese Szene den Spruch Tiersprache bekommen (und zum Glück kam der jeweilige Spieler in jeder Runde auch darauf, ihn anzuwenden). Die Wölfe erzählen dann, sie wären von einem Hügeltroll aus ihrem Revier vertrieben worden und müssten nun auf alles Jagd machen, was sich anbietet - worauf sie in ihrer Verzweiflung die hilfsbereiten Abenteurer angreifen, aber schnell in die Flucht geschlagen werden können.
Nach weiterer Spurensuche finden die Helden auch die kleine Höhle des Trolls. Natürlich wäre ein Kampf hier ein Ende der Gruppe, statt dessen sollen die Abenteurer den Troll bei Tageslicht aus seiner Höhle locken (ich habe den Troll mehr nach denen aus Dem Hobbit als nach denen aus den Filmen), damit dieser im Tageslicht versteinert.
Alle Gruppen haben sich - nach mehr oder weniger gutem Zureden - darauf geeinigt, die kleine Höhle auszuräuchern, was den Troll auch immer ins Freie getrieben hat.