Werwölfe für Vampireanfänger

AW: Werwölfe für Vampireanfänger

Dann werde ich bei diesem großen Online-Auktionshaus auch mal vorbeischauen. ;)
 
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Dann solltest du dich beeilen! Die deutschen Bücher werden nämlich langsam aber sicher rar und sind schon ewig nicht mehr im Print, wie jeder weiß ;)
Das dt. GRW zur nWoD scheint schon weitgehend vergriffen zu sein oder es steht gegen die Zahlung von horänden Summen zum Verkauf...
 
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Das deutsche GRW "Welt der Dunkelheit"? Für 10,- EUR ???
Da hätte ich aber gerne einen konkreten Link, wenns keine Umstände macht - ich finds bei Ebay nämlich nicht... denn wenn das so ist, schaff ich mir das gleich mal an.
 
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Keine Ahnung, ob im Moment eins drin ist. Einer meiner Spieler hat letztlich seins für 8 Euro oder so bei eBay abgestaubt. Wenn das mit "horänden Summen" stimmen würde, würde ich mir die drei oder vier in den Läden in meiner Gegend holen und teuer verscherbeln.
 
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Sagen wirs mal so: das letzte Exemplar, das ich gesehen hab, ging für knapp 72,- EUR oder so bei Amazon übern Tisch... bei Ebay hab ich noch keins im Angebot gesehen und in anderen Versandhäusern und Läden, die ich im Inet gefunden hab, heißt es lediglich "Nicht auf Lager" oder "Diesen Artikel führen wir nicht mehr"...

Aber ist im Endeffekt auch Hupe. Hat ja schließlich rein gar nichts mit dem Thema hier zu tun :koppzu:
 
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Sagen wirs mal so: das letzte Exemplar, das ich gesehen hab, ging für knapp 72,- EUR oder so bei Amazon übern Tisch...
Amazon würde ich nicht als Maßstab nehmen. Da gibt's Leute, die stellen aktuelle Bücher für den vier- bis fünffachen Neupreis rein und finden dann manchmal sogar nen Dummen der's kauft.
 
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Und was nimmt man da so als Maßstab? Weißt du, wo ich noch eins der deutschen Exemplare erschwinglich ergattern könnte?
Ich wäre dir in diesem Falle zu Dank verpflichtet :rolleyes:
 
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Es schadet nicht hier einmal nachgefragt zu haben.

PS: Mein WoD auf dt. hatte März 2006 noch 28.73€ auf amazon inkl. österr. MwSt (20%) gekostet.
 
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Und was nimmt man da so als Maßstab? Weißt du, wo ich noch eins der deutschen Exemplare erschwinglich ergattern könnte?
Ich wäre dir in diesem Falle zu Dank verpflichtet :rolleyes:
Wenn Du bereit bist, den regulären Preis zu zahlen, würde ich einfach mal die üblichen verdächtigen Online-Shops abklappern. Also F-Shop, Dragonworld, RPG-Shop, Impsshop, etc. Bei ein paar von denen findest Du garantiert noch eins.
 
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Um mal wieder zum Thema "Werwölfe für Vampireanfänger" zurück zu kommen:

Wenn Menschen erst im Alter merken, dass sie eigentlich keine Menschen, sondern Werwölfe sind, stellt sich mir als absolut Unwissender natürlich auch nochmal flott die Frage, ob diese Kreaturen unsterblich sind wie beispielsweise die Kinder der Nacht.

Sind Werwölfe unsterblich oder sterben sie irgendwann an Altersschwäche?
 
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Sie sterben irgendwann an altersschwäche. Aber da sie keine Krankheiten kriegen dauert das recht lange (ca. 100 Jahre?) und solange sie leben sind sie übernatürlich fit für ihr Alter.

Die meisten sterben natürlich sowieso in irgendeiner großen Schlacht mit anderen Werwölfen oder im Schatten. Der Schatten und die Werwolfgesellschaft sortiert recht schnell aus bevor wer zum alten Eisen wird.
 
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Das Altern von Werwölfen verlangsamt sich, je nachdem wie mächtig sie sind.

Ich weiß zwar nicht, ob die folgende Formel durch offizielle Regeln gedeckt ist, sie geisterte aber mal so durchs WW-Forum und macht IMO auch Sinn: Wenn ein Werwolf sein Primal Urge (auf deutsch: Instinkt) steigert, verlangsamt sich das Altern um diesen Faktor. Bei Primal Urge auf 2 halbiert sich die Alterungsgeschwindigkeit, bei 3 drittelt sie sich, etc.

Beispiel: Tom hatte mit 20 sein First Change und begann sofort mit Primal Urge auf 2, altert also nur halb so schnell. Seitdem sind 20 Jahre vergangen, da er nur halb so schnell altert hat er jetzt ein biologisches Alter von 30, obwohl er tatsächlich schon 40 wäre.
 
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Ah ja... also Biologisches Alter = Wahres Alter : Instinkt

kk... thx :D
 
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Kommt hin.

Man muss halt mitbedenken, welchen Zeitraum er mit welcher Stufe verbracht hat. ;)
 
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Ich meine zu wissen das im hohen Alter langsam aber sicher die regenerativen Kräfte immer weniger werden und man dann immer mehr mit normalen Gebrechen zu kämpfen hat, die ein normaler Mensch aber wohl schon an die 50 Jahre früher kriegt. ^^
 
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So nachdem in unserer sehr langsam angelaufenen Chronik nun das erste Mal die Werwölfe ins Spiel kamen und ich mit Schrecken feststellen musste, dass die Chars die pelzigen Viecher im Nu im Griff hatten, wollte ich mal nachfragen, wie ungefähr ich mir von den Werten, die für den Kampf notwendig sind, einen Werwolf vorstellen muss, der Chars mit einer Erfahrung von gerade mal 10 Punkten im Kampf das Fürchten lehren kann?
 
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Wölfe arbeiten immer im Rudel, in der Gauru-Gestalt erleiden sie keine Abzüge durch Verwundung, und regenerieren Schlagschaden sehr schnell und kostenlos.
Wenn es schlecht läuft, ziehen sie sich ne weile zurück, regenerieren alle 15 Minuten eine Stufe T-Schaden, und kehren nach ein oder zwei Stunden zu den Vampies zurück ... immer wieder, bis den Vampies das Blut ausgeht, um sich zu heilen. Werwölfe müssen für heilung nur zahlen, wenn es schnell gehen soll, ansonsten ... haben sie Zeit ... abgesehen davon können auch recht unerfahrene Werwölfe Vampire als "Fremde" wittern, wenn sie entsprechende Gabe haben, das heißt, dass sie unerkannt sich den Vampiren nähern können, da die Werwlfe wissen, dass da einer ist, die Vampire aber nicht.
Die Werwölfe könnten am nächsten Tag nach dem letzten Rückzug anfangen, die Gefolgsleute und Herden der Vampire zu schlachten.
Ein intelligenter Rahu als Anführer (z.B. Stamm Nachthetzer) könnte sich einen vernünftigen Schlachtplan überlegen und ein paar Mollotowcocktails vorbereiten. Da gehen die Vampire nichts ahnend über die Straße und plötzlich fliegen ihnen die Cocktails um die Ohren (Werwölfe hingegen fürchten das Feuer nicht!)
In der nächsten Nacht greifen die Werwölfe dan direkt an, nachdem die Vampies ne Menge SH-Schaden kassiert haben ...
 
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Also die Pelzigen Paria Vieher haben das ein oder andere im Petto.
Grundlegend schon mal ihre Form
Human Traits: none
Dalu Traits: Strength +1, Stamina +1, Manipulation –1, Size +1, Health +2, Speed +1, +2 to perception rolls
Gauru Traits: Rage invoked, Strength +3, Dexterity +1,
Stamina +2, Size +2, Health +4, Initiative +1, Speed +4,
Armor 1/1, inflict lethal damage (+1 bonus to claw attacks,
+2 to bite attacks), +3 to perception rolls, wound penalties
ignored and no unconsciousness rolls made, –2 to resist
Death Rage, fail most Social and Mental tasks
Urshul Traits: Strength +2, Dexterity +2, Stamina +2, Manipulation
–3, Size +1, Health +3, Initiative +2, Speed +7,
+3 to perception rolls, inflict lethal damage
Urhan Traits: Dexterity +2, Stamina +1, Size –1, Initiative
+2, Speed +5, +4 to perception rolls, inflict lethal damage
with bite attack
Wenn du wirklich mit Paria Werwölfen spielen möchtest, solltest du dir auf jeden Fall das "Werewolf the Forsaken" Buch holen. Das gesamte Werk ist einfach nicht nur nicht mal ebend im Forum erklärt, sondern zudem noch ein Verstoß gegen das Copyright.
 
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