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Spieler und Spielleiter sollten Spaß an der Runde haben. Neue Spieler sollten einen Eindruck von Setting und Regelsystem erhalten. Allgemein schließe ich mich da Madpoets Punkten an, wie das im Detail dann aussieht hängt dann immer vom persönlichen Stil des Spielleiters ab. Egal ob auf dem Con oder in einer Privatrunde: Jeder setzt andere Schwerpunkte wie man eine gute Runde leitet.Was sollte ein Conabenteuer Leisten?
Wenn es passt, warum nicht. Ich persönlich denke, weniger ist mehr. Zuviel Setting kann in der kurzen Zeit die Bedeutung der Charaktere reduzieren. Gib ihnen ein klassisches Szenario, deute an, daß da noch mehr ist und laß die Spieler entdecken, welche Möglichkeiten sie mit den Charakteren haben. Mach ihnen Appetit auf mehr!Was ist mit Sightseeing?
Die Coolen Dinge des Settings zeigen?
Ein Con Abenteuer sollte:
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