Das Midgardforum ist zwar voll von netten, umgänglichen Leuten, aber leider auch Tunnelblickern. Auf konkreten Fragen oder Kritik zu den Regeln bekommt man meistens den Vorschlag, doch sinngemäß "mal fünfe gerade sein zu lassen" und Aussagen wie "Regeln sind ja eh nicht so wichtig für echtes Rollenspiel" was m. E. schon mehr über den Zustand des Regelsystems aussagt als eine Rezension.....wääh, wääh, ich will aber meine W100 Attribute
Ich war überrascht, wie das dortige Forum selbst bei kleinsten Ankündigungen überfälligen Ausmisten frohlockte. Das war, wie wenn VW ankündigt, "Hee, wir haben beim Käfer die Klappe zum Handschuhfach repariert --- HURRAA! !" Ich dachte, Käferfans sind auf dem Gebrauchtwagenmarkt, nicht bei den Neuwagen. Womit verdient VW eigendlich gerade die dicke Kohle? Ah-ja, Ersatzteile für Käfer.
Nicht zu fassen: der offensichtlichste Ansatzpunkt für Regelkonformität, diese W100-Attribute sind nach wie vor in Midgard-5. Ich finds grad nicht, ich glaub man freut sich, dass Riesen jetzt über 100% an Stärke haben können. Toll, das kann zwar keiner wirklich würfeln und auf einen einheitlichen W6/8/10/12/20- Wurf skaliert wäre es zwar immer noch "nur" eine Wahrscheinlichkeitsrechnung, aber warum drüber nachdenken...
Fehlendes, vollfarbiges, dynamisches Comic-Action-Artwork auf durchgängigem hochglanz Papier in fetzigem Heftformat. Zu viel Text. Zu hohe Lernkurve, zu wenig Spielhilfe, zu viel Spielhemmnisse.
Wird mit Midgard-5 etwas entschlackt. Allerdings so halbherzig, dass man höchstens den eh vorhandenen Treuekunden ein kleines Jippie-Jeeeh entlockt, jedoch wird man gewiss kaum Rollenspieler anderer Systeme rüberlocken können -- oder gar jugendliche Neukunden gewinnen.
Zu wenig Hypes. Keine koooool powerzzzz!
Äääh, da stimme ich jetzt nicht zu, Überpowerte Systeme sind derzeit zuhauf unterwegs. Mich fasziniert die Welt von Midgard gerade deshalb, weil da noch einigermaßen normale Leute rumwuseln. Gespielt wird auch mit mehr Grips, wenn man sich aus fahrlässig verursachtem Chaos nicht permanent als Superheld rausprügeln kann. Ist das villeicht der Grund, warum Midgard eher als das Spiel der Intellektuellen gilt?
Es gibt Raum genug auch klassische Spielansätze wie Midgard weiter zu verbessern ohne aus publicity Gründen auf irgendwelche Indiezüge aufspringen zu müssen
Jepp, die Spielwelt ist ein großartiger Ansatz. Da kommt kaum ein Indiezug hin. Ich wünsch den Machern ein bisserl Innovation und vor allem VIIIEL MUT, um sich über die altbackenen Bremser des Midgardforums hinwegzusetzen.
Es braucht wohl eine weitere Edition:
Midgard-5 für die Gebrauchtwagenfahrer und
MIDGARD-MILLENIUM für die Neukunden.
Ich würde wetten, 1 Jahr nach einer WIRKLICH mutigen neuen Edition säßen die meisten alten Bremser mit den neuen Regeln am Tisch und freuen sich wie Bolle.