Vampire aus der Alten Welt Vampire Dark Ages Revised Deutsch - Schattenspiele - was hilft wirklich dagegen?

Nun oder Bully?
Er könnte das Licht aus machen bis die anderen Charaktere auf ihn hören.
Nun oder nur aus Spaß mal (Schatten-)Tentakel-Monster spielen.
Menschliche Verbündete in der luftdichten Wolke drosseln und umbringen.
...
 
Ein Tyrann, Raufbold, Rabauke, Schläger, Fiesling, Mobber jemand der andere rumschubst, fertigt macht, klein hält und/oder schickaniert.
 
Als Pfd müsste es bei Drive Thru RPG von Feder und Schwert geben, auf Englisch müsste oder ist es Print on Demand bei Drive Thru RPG
und im normalen Handel bekommste das Buch kaum oder für übertrieben hohe Preisvorstellungen
 
Tja, ich seh das so, dass der Lasombra sich sehr schnell sehr unbeliebt bei allen macht, also wenn die anderen der Gruppe alle auf den draufspringen und zear auch völlig unerwartet, dass hat er bestimmt schnell das Zeitliche gesegnet, ...

ODER wenn das OT-klärende Gespräch nix bringt, dann schließt in doch IT aus der Gruppe aus. Ignoriert ihn, das hilf ungemein und der Spieler kommt vielleicht dahinter, dass er eigendlich nur nervt und rummprollt, wenn er seinen Regelwissenvorsprung so ausnutzt.


BTW was ist denn das für ne SL, die da nicht von Aussen regulierend eingreift, ....? *pöjh*
 
Ich persönliche fordere von meinen Spielern in aller Regel zumindest das GRW einmal gelesen zu haben. Mit Regelunkenntnis in ein Spiel zu gehen kann immer schief gehen - sieht man ja hier - vor allem wenn der SL offensichtlich nicht einsieht, regulierend einzugreifen.

Wenn das, was der Lasombra-Spieler macht auch andere Spieler nervt schließe ich mich an: besprecht das OT. Wenn alle erwachsen genug sind, sollte das gehen. So wie das klingt, sind sie das nicht. Dann kann man nur den SL bitten, darauf zu achten, dass auch wirklich alle Regeln eingehalten werden und dass seine Welt inhärent logisch funktioniert. Wie schon angemerkt wurde, überlebt ein Lasombra nicht lange, der willkürlich oder mutwillig mit Schattenspielen um sich wirft. Das war schon immer eine Disziplin, die sehr offensichtlich unmenschlich ist, also neben angepissten und vielleicht deutlich älteren Vampiren auch Menschen oder gar Jäger / Inquisitoren auf den Plan ruft.

Das "gegen die Gruppe" ist aber ein Indiz dafür, dass der Spieler tatsächlich einfach ein Witzbold ist, der sich einen drauf runterholt, seine Mitspieler ins Boxhorn zu jagen. Mit sojemandem muss man ja nicht unbedingt spielen. Vor allem sollte man ihm nicht auch noch in die Hände spielen, indem man versucht, sein Verhalten im Spiel zu kontern. Wie im anderen Thread (Warum Versagen notwendig ist) schon angemerkt, halte ich sowas für zum Scheitern verurteilt. Wenn man diese Probleme außerhalb des Spiels nicht mit Gesprächen klären kann, macht man es mit intime-Handlungen meist nur schlimmer.
 
Vielleicht wird ja auch jemand der anderen Spieler auf diese feine Disziplin etwas aufmerksamer als die anderen und überlegt sich einen hinterhältigen Plan wie er an diese rankommt...ich möchte jetzt nicht das böse Wort Diablerie in den Raum werfen...aber...naja... |:)
 
Sollte die Generation des Ventrue niederiger / gleich der des Lasombra sein würde sich auch folgendes anbieten.
"Mach nichts!" Dann sagt man den Brujah das er ihn festbinden / festhalten darf.
Füllt einen Becher mit dem eigenen Blut, setzt es dem Laso an die Lippen und befiehlt "Trink!"
Das wiederholt man 2mal bis er ein volles Band hat. ^^;
(Und rein by the book muß man nichtmal eine Nacht zwischen den Stufen warten)

Diablerie gibt by the book leider keine Diszi Punke.
Ist aber immernoch eine Option wenn die Beherrschung dank Generation nicht klappt ^^
 
Hm bei Diablerie haben aber die Charaktere hinterher mehr Probleme als vorher o_O so von der wegen Schlieren in der Aura, Blutjagd am Hals wenns rauskommt usw usf...
 
Wo Schatten sind, da muss auch Licht sein — bring einfach mehr Licht zu den Schatten! :angel:

Ob es dann nun das Licht von ölgetränkten Fackeln, brennenden Pfeilen, thaumaturgischem Simsalabim à la ›Lockruf der Flammen‹, alchemistischem Zunderpulver oder wahrer Glaube sein darf, muss selbstverständlich individuell entschieden werden.

Alan Wake lässt grüßen… ;)

– † –​

Post Scriptum:
[…] Ich möchte jetzt nicht das böse Wort Diablerie in den Raum werfen… aber… naja… |:)
Dafür lohnt es sich!!
Immer diese Maßlosigkeit der Giovanni… o_O
 
Aso in Masquerade konnte man auch mit Feuer kaum was sehen aber jetzt mal im Ernst, wir reden hier von Vampiren, die ziemlich Schiss vor Feuer haben, also würde ich die ersten beiden Dinge aufjedenfall weglassen.
Lockruf der Flammen muss man erstmal her bekommen, wenn man keine SL hat, die Vampire Redemption total toll fand und das übernehmen möchte. Gut man könnte Feuer mit Hilfe von Ghulen verwenden aber besser wird es dadurch auch nicht, gerade weil ein Lasombra nicht zwingend in der Wolke stehen muss und ein Ghul auch gerne mal seinen Bogen durch Beherrschung auf wen anders zielt
und wo steht drin, dass Wahrer Glaube Licht erzeugt?
Aber die Idee von Alan Wake gefällt mir dennoch, auch wenn ich es auf diese Diszi nicht anwenden oder nur erschwert anwenden kann.
Naja das alchemistische Zunderpulver lass ich einfach mal so stehen

Naja ich finde Diablerie ohne Hausregeln recht nutzlos, du musst hoffen, dass der Kainit eine niedrige Gen hat, ansonsten biste mehr gearscht, hast nen Streifen in der Aura, die anderen Kainiten können bemerken, dass du ein elender Seelendieb bist und du verlierst Menschlichkeit und wirst evtl noch abhängig von Kainitischem Blut.
Also ich sehe da kaum ein Gewinn.
 
Man kriegt eventuell, vorrübergehend die Diszi.
Nun und die Generationssteigerung ist natürlich nett ^^;
(Der zu liebe hat meine Tzimi auch eine Malk gefressen)
 
Aso in Masquerade konnte man auch mit Feuer kaum was sehen; aber jetzt mal im Ernst, wir reden hier von Vampiren, die ziemlich Schiss vor Feuer haben, also würde ich die ersten beiden Dinge auf jeden Fall weglassen. […]
Alles eine Sache von äußerster Selbstkontrolle. Beim Sabbat hüpfen die Kainiten sogar durchs Lagerfeuer um sich gegenseitig ihren Mut zu beweisen!
[…] Und wo steht drin, dass ›Wahrer Glaube‹ Licht erzeugt?
Es ging mir um das symbolische Licht gegen die Finsternis, Altansar. ;)
 
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