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Hier der freundliche Hinweis auf eine Spielhilfe zu Rippers, die vielleicht auch andere Spieler ein wenig nützlich finden.
"In der letzten Rippers-Spielsitzung marschierte meine Spielgruppe durch die Wüste. Im Abenteuer “The Black Ankh” gibt es dazu einen kleinen Generator. Der erfüllt zwar trefflich seinen Zweck, aber schlussendlich habe ich dann doch selbst etwas zusammengebaut. Weil ich gerne Karten ziehen mag, wird das ganze Ding mit einem Aktionsdeck angetrieben. Es gibt sechzehn Ereignisse, die eintreten können."
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"In der letzten Rippers-Spielsitzung marschierte meine Spielgruppe durch die Wüste. Im Abenteuer “The Black Ankh” gibt es dazu einen kleinen Generator. Der erfüllt zwar trefflich seinen Zweck, aber schlussendlich habe ich dann doch selbst etwas zusammengebaut. Weil ich gerne Karten ziehen mag, wird das ganze Ding mit einem Aktionsdeck angetrieben. Es gibt sechzehn Ereignisse, die eintreten können."
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