AW: [PS3] Spiele mit Stufenloszoom von Massenkampf auf Einzelkampf
Wenn überhaupt ist Heavenly Sword ähnlich God of War 😛 GoW gabs auf der PS2 ... HS erst auf der PS3. 😉 Die gezeigte Massenschlacht bei HS ist ziemlich einzigartig. Und mitunter auch ein sehr kurzer Abschnitt des Spiels. Mit sovielen Massen legt man sich kaum mehr an im Spiel ... was nicht heißt, dass nicht viele Gegner rumliefen. Es sind eben nur dezent weniger. Trotzdem HS hat eine erzgeniale Präsentation. God of War verfolgt ähnliche Inhalte. Eher weniger Gegner, mit Standardattacken, die sich abwechseln mit Quicktime Events und speziellen Finishern für Monster, die auf jeweils eigene Weise eingeleitet werden müssen und das eben auch in Rangeleien mit mehr als 10 Gegnern. Der große Unterschied zwischen GoW und HS ist, dass GoW nur selten durch Zwischensequenzen unterbrochen wird und im Grunde in einem durchstreamt, während HS teils abgeschlossene nicht wiederbesuchbare Bereiche hat. Trotzdem die zocken sich ... ähnlich. GoW hat halt ne schön erzählte Geschichte, angelehnt an die griechische Mythologie mit äußerst brachialer Action und eben auch solchen Inhalten im kleineren Rahmen ... sollte man allerdings von vorn spielen, sonst macht Teil 3 wenig Sinn.
Shadow of Colossus hat sowas nicht mein ich. Gezockt hab ichs nie. Aber man besteigt relativ allein extrem hohe Titanen und haut sie Stück für Stück zu klump. Ich glaub der Fokus liegt weniger auf Massenschlachten als auf dramatische Erzählweise und für damalige Verhältnisse bahnbrechende Technologie.
Kingdom Hearts 2 fiele mir noch ein ... ist aber PS2. Da gibts den Kampf mit den 1000 Herzlosen - sehr episch das ganze.