AW: Mountains of Madness
Also ich habe Mountains of Madness seit Jahren im Schrank, mich aber bislang noch nie als SL herangetraut. Aber drin geschmökert hab ich immer mal wieder. Dass der Auftakt nen bisschen zäh ist, finde ich dabei gar nicht so schlimm. Wenn man wie ich mehr auf die Überraschungskomponente von Cthulhu baut, ist ein gemächlicher Beginn eher klassisch als hinderlich. Protagonisten können behutsam eingeführt werden, die Spieler gewöhnen sich an Atmosphäre, Tempo, Setting und Zeit etc. Natürlich ist es trotzdem wichtig, etwaige Actionsequenzen in Form spannender Herausforderungen einzubauen. Gemächlich ist ja nicht gleichzusetzen mit langweilig.
Auch der Umstand, dass die Stadt nicht im Sinne eines Dungeoncrawl erkundet wird, erscheint mir nicht als Nachteil. Aber Cthulhu kann man ja sehr unterschiedlich spielen und das zeigt sich an so etwas wieder. Ansonsten war mir die Info, das MoM für eine deutsche Veröffentlichung vorbereitet wird, neu. Das gefällt mir ausgezeichnet. Denn eine Überarbeitung würde der Kampagne auch aus meiner Sicht gut tun. Außerdem ist MoM seit vielen Jahren vergriffen und nur zu extrem frechen Preisen bei irgendwelchen Halsabschneidern zu bekommen. Ich suche zum Beispiel seit Jahren das Arctic Campaign Pack (die Ergänzung von MoM), aber habs in Deutschland noch nie unter € 30-40 gesehen. Und das ist mir einfach zu viel für nen Heft, das ich nur selten mal durchblätter.
Also: Power to the people! Freu mich auf die deutsche Version. Wenn Frank Heller dran sitzt, soll da schon was Vernünftiges rauskommen ;-)