Mehr Aktionen im Kampf

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Öh.... das hört sich für mich nach der "macht nix, wenn die Regeln scheiße sind, ich erzähl doch eine Geschichte" Ausrede an.

Natürlich ist es Aufgabe der Regeln, eine Möglichkeit zu bieten, im Rahmen der vorhandenen übrigen Regeln ohne große "Wir machen das jetzt einfach total anders" Ausflüge so etwas druchzuführen.

Sonst braucht man entweder gar keine Regeln, oder andere Regeln die das bieten, was man haben will...

P.S.: Ja, in einem Guten rollenspiel hat man für die Konflikte die man abhandeln will auch die Regeln es abzuhandeln.
 
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Öh.... das hört sich für mich nach der "macht nix, wenn die Regeln scheiße sind, ich erzähl doch eine Geschichte" Ausrede an.
Dann hast Du was auf den Ohren. - Wenn die Regel scheiße sind, hat man eh - und zwar IMMER - ein schlechtes Rollenspiel vorliegen.

P.S.: Ja, in einem Guten rollenspiel hat man für die Konflikte die man abhandeln will auch die Regeln es abzuhandeln.
Genau das war gemeint.
 
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@Lord Verminaard & Zornhau:
Ja, das ist ein guter Punkt.
 
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@Lord Verminaard & Zornhau:
Mich lässt das nicht richtig los.
Klar ist es super, wenn Handlungsvielfalt aus der Kreativität/Phantasie der Spieler entspringt und nicht nur in den Regeln fixiert ist. (Schließlich ist es dann selbst generierter Erfolg.) Drama Points und ähnliches sind nette Ansätze, aber wohl keine Komplettlösungen. Reine Erzählspiele aber nicht das, was ich hier haben möchte.

Mich würde an dieser Stelle vielmehr ein System interessieren, dass eine regeltechnische Handlungsvielfalt im Rahmen eines Baukastensystems ermöglicht und dabei in gewisser Weise gebalanced ist.

Wie umsetzen? Das Magie-System von Magus bzw Ars Magica für den Kampf adaptieren? Wäre das schon das Optimum?

Und wäre so eine Spielweise zu anstrengend für den Dauer- oder "Mainstream"einsatz in einem Rollenspiel?
 
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Ihr solltet vielleicht erstmal grundsätzlich klären:

- Was ist ein Kampf?
- Was ist eine Aktion?
- Was ist ein Angriff?
- Was ist das Umfeld?

Um nur mal die Begriffe aus dem ersten Beitrag zu sammeln. Wenn ihr das alles sicher wisst, könnt ihr anfangen Lösugen zu suchen. Innerfiktionale Beschreibungen sind wie in allen Dingen auch hier nicht zielführend. Viel Spaß.
 
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Was? Ich habe noch keinen Ork erschlagen - meine Charaktere schon etliche...

Nein, was ich eigentlich sagen wollte: dieser Thread ist sehr gut. Wie wäre es mit ein paar Sternchen?
 
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