Rollenspieltheorie Mechanismen in Systemen

harekrishnaharerama

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Hallo,

bin gerade durch Überlegungen über Kaufsystemen oder eigenen Kreationen darauf gekommen:

Welche Elemente nutzen die Systeme? (Attribute, Fertigkeiten, Monitore, etc.)
Und welche Elemente sind wirklich neu (für Euch)?
 
Monitore sind neu für mich. Zumindest begrifflich. Was tun die?

Edit: Oder meinst du sowas wie nen Schadensmonitor?
 
Zum Beispiel. Also die sogenannten Zustandsmonitorleisten, die man ankreuzt, werden häufig für Lebenpunkte und Magiepunkte genutzt
 
Also meinst du Elemente, die zB auf nem Charakterbogen verwaltet werden?

Munition, Abenteuerpunkte, Stufen, Behinderung, ein Vielzahl an möglichen abgleiteten Werten, rassen-/klassenbezogene Werte...

Wo willst du hin mit der Frage?
 
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