AW: Geister und normale Waffen
Geister in physischer Gestalt besitzen in SR3 die Kraft "Immunität gegen normale Waffen", die auf S.263 (SR3.01d) beschrieben ist.
Ärgerlicherweise steht das im Kapitel "Geister und Drachen" weder bei den Werteblocks noch sonstwo, sondern im Magiekapitel S.188 im Absatz "Physische Gestalt".
Damit haben sie ihre doppelte Kraftstufe als Panzerung gegen normale Waffen. Angriffe mit niedrigerem Powerniveau als Kraftx2 verursachen erst gar keinen Schaden. Panzerbrechende Munition hat hier keine Wirkung, sondern wird wie normale Munition behandelt. Damit wären Schußwaffen gegen höherstufige Geister wohl meist nur mit vollautomatischem Feuer oder als Sturmkanonen einigermaßen sinnvoll.