Frage zu Dünnblütigen

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Hi !
ich hab vor kurzem den Gehenna Roman durchgelesen wo auch dünnblütige vorkommen.
Und da hab ich mich gefargt: Kann man das so weit treiben das die Vampire der x ten Generation (also nach 13: 20, 30 ...) Z.B bei Tageslicht rausgehen könnn, keine Angst vorm Feuer mehr haben usw. Denn mit steigender Generation nimmt ja das vAmpirhaftige ab oder ?

Und gibts da eine Obergrenze ?

mfg
Finsterer Kreuzritter
 
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Ober grenze ist 15. Generation (nur tödlicher Schaden durch Sonnenlicht, aber immer noch Feuergefahr), danach klappt der Kuss auf keinen Fall mehr, aber man kann mit einigen Aufwand wie ein Mensch Kinder zeugen (Dhampire), die regeltechnisch geborenen Ghulen/Wiedergängern entsprechen.

Nachzulesen im 'Zeit des Dünnen Blutes'!


H
 
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jup, generation 15 ist endgültig sense mit vampir (im sinne von untot, auf blut angewiesen und statisch - wobei letzteres ab gen14 desöfteren verrückt spielen kann wie plötzliches wachsen von fingernägeln oder dergleichen). allerdings gibts ab gen15 die möglichkeit vampir/mensch hybriden zu haben ==> dhampire, diese sind regeltechnisch ähnlich den ghulen/wiedergängern.
 
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Jahaaaaa... Menschlichkeit 7+ UND Sex ... das wünscht sich doch jeder untote ... oder? *gg*
 
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pardon, aber "häh?" - versteh ich jetzt nicht ganz. bezieht sich das auf die dünnblütigen oder auf die dhampire?
 
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Huh? Was haben Dhampire mit Menschlichkeit 7+ zu tun? Darf man etwa keinen Dhampir-Massenmörder spielen?
Laaaaaangweilig!
Mal ein paar Gedanken, die mir zum Thema durch den Kopf spuken:
1. Wie altern eigentlich Wiedergänger und Dhampire?
2. Kann man sie "ghoulen", um sie unsterblich zu machen?
3. Kann man Dhampiren den Kuss schenken?
 
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bei zwei und drei finde ich die wesentlich interessanteren fragen:

wenn ja, was passiert dann?
 
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2. Dann haste nen geghoulten Vampir .... ich würds ne Vorstufe zum Zombiesein nennen ^^
3. Hm .... die Baali lassen grüßen?
 
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ghulen und kuss geben dürfte funktionieren. wäre meinem verständnis nach nichts anderes als nem ghul oder wiedergänger den kuss zu geben

bzgl. altern: da man meist liest, dass dhampire den wiedergängern sehr ähnlich sind wird das wohl auch beim altern zutreffen. also verlangsamtes altern und erhöhte lebensspanne (sagen wir mal 200-300 jahre). d.h. man sollte auch bedenken, dass man wenn man einen dhampir mit nem aussehen von 20 jahren spielen will, man höchstwahrscheinlich schon mind. 50-60 jahre aufm buckel hat. - komischerweise sagt white wolf, dass die meisten dhampire nicht älter als 20 jahre sind, weil seit dem ja erst die dünnblütigen auftreten. ich weiß nur nicht ob man das jetzt als indiz für normale alterung oder verlangsamte alterung auffassen soll. auch interessant ist die frage wie es bei der schwangerschaft aussieht: wenn die alterung verlangsamt ist müsste die schwangerschaft ja auch viel länger dauern, aber ne 3 jahre dauernde schwangerschaft ist sicher etwas auffällig, womit wir wieder bei 2 indizen für normale alterung wären.

hat da vielleicht jemand genaueres auf lager? time of thinblood eventuell?
 
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ne abart von ghulen.

die tzimisce haben menschliche familien über generationen geghult sodass sie mittlerweile nicht mehr auf vitae angewiesen sind.

im wesentlichen sind wiedergänger = ghule mit der erweiterung, dass sie eine ca. 4 mal so hohe (und langsame) lebensspanne haben wie ein mensch. soll heißen die werden durchaus 300 jahre alt die können gut und gerne ne 30 jahre dauernde pubertät haben ^^)
 
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Und die Klitzekleinigkeit dass Wiedergänger und Dhampire eigene Vitae generieren ;)
 
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nicht mehr auf vitae angewiesen sind.

:cool:


wie siehts eigentlich beim blutvorrat mit wiedergängern aus? ghule müssen wieder von ihrem domitor trinken, vampire müssen wieder blut aufnehmen, wenn sie leer sind, aber wie sieht das bei den wiedergängern aus?

regenerieren die das über zeit oder wandeln sie intern normales blut um, ist das ganze nur ne psychologische sache?


ich gebe zu, dass ich bei ghulen nicht der bewandertste bin
 
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Ich glaub bei den wiedergängern haben WW Genetik und Mystik zusammengeworfen und einfach gesagt: Das is bei denen so verankert, dass sie keine externe Vitae mehr brauchen. Was ich allerdings seltsam fände. Glaube schon, dass die aus irgendeiner übernatürlichen Quelle Vitae herbekommen...
 
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1. Wie altern eigentlich Wiedergänger und Dhampire?

Wiedergänger altern sehr langsam die Schwangerschaft dauert wirklich Jahre, dann haben sie eine ca. 30 Jahre dauernde Pubertät und ein ca. 100 jahre alter Wiedergänger sieht immer noch als wäre er in den 20igern seines Lebens.
Damphire hingegen altern nicht so langsam wie ich das mitbekommen habe, da in den Quellen geschrieben wird, dass sie normal aufwachsen und noch nichtmal mitbekommen das sie kein normaler Mensch sind, wie alt sie werden können kann man allerdings nicht sagen.

2. Kann man sie "ghoulen", um sie unsterblich zu machen?

Kann man beide Ghulen um sie "Unsterblich" zu machen immerhin haben sie natur gemäß nur eine erhöhte Lebensspanne.
Wiedergänger bekommen durchs Ghulen keine Disziplinspukte mehr dazu sie schon von Geburt an den einen Punkt Stärke und einen weiteren Punkt in einer ihrer Familiendisziplinen besitzen.
Ein Damphir hingegen wird wie ein normaler Mensch behandelt der zum Ghul wird und deshalb den Punkt Stärke und einen Punkt in der Disziplin seines Meisters bekommt.

Interessant ist auch das sich zumindestens bei Wiedergängern der Blutvorrat von 10 immer um eins erhöht für jedes Jahrhundert das sie überlebt haben.
Und bei Damphiren ist zu erwähnen das sie ohne Ghul zu sein unter dem Tier leiden und deshalb extra Rasereiregeln haben, die für ein ziemlich blutiges Leben sorgen dürften wenn "Crushing rejection of a loved one" schon eine Schwierigkeit von 6 hat.
Wenn diese netten Kerlchen dann noch zum Ghul werden und ein Blutsband bekommen dürften sie richtig unter Storm stehen.

Ghoul: Dhampir
 
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In Deiner Quelle steht auch:
A dhampir does not gain any extra powers from being a ghoul, except for the potential to learn higher-level Discipline powers.
Demnach bekommt er keine Gratis-Diszipunkte.
Interessant ist auch der Widerspruch, dass sie tw. nichts über ihre übernatürliche Abstammung wissen, aber mit 20 noch aussehen wie ein 7-Jähriger.
 
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Interessant ist auch der Widerspruch, dass sie tw. nichts über ihre übernatürliche Abstammung wissen, aber mit 20 noch aussehen wie ein 7-Jähriger.


das ist eben die frage wie das jetzt is. white wolf sagt einerseits dhampire entsprechen in fast allen punkten wiedergängern, was für das verlangsamte altern steht.

dagegen kann man halten, dass lt. whitewolf die meisten dhampire jung (20 jahre) sind (eigentlich war das wohl gedacht um keine 60 jährigen dhampire zu spielen, war es auch umgekehrt gedacht - hmm?). dann noch die aussage, dass die meisten dhampire gar nicht wissen was sie sind (würde man nur mit einem 1/4 altern wäre es wohl auffällig).


was macht man nun? womöglich ein highlander erlebnis als voraussetzung etablieren oder ähnlich bei garou handhaben (erste verwandlung) - also eine art trigger - effekt, ab dem dann das normale wiedergänger altern einsetzt?
 
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Demnach bekommt er keine Gratis-Diszipunkte...

Dann hab ich mich verlesen was aber auch bedeutet, dass sie schon von Natur aus Disziplinen beherrschen wie die Wiedergänger und deshalb als Ghul nur das bekommen: except for the potential to learn higher-level Discipline powers.
Interessant ist auch der Widerspruch, dass sie tw. nichts über ihre übernatürliche Abstammung wissen, aber mit 20 noch aussehen wie ein 7-Jähriger.

Davon steht in meiner Quelle nicht wo ist da also der Widerspruch?
Ich sagte ja das soweit ich das beurteile Damphire normal altern, sie entsprechen zwar in den meisten Regeln der Wiedergänger aber sie sind eben halt keine Wiedergänger und werden auch nicht so aufgezogen.
Beispielweise bekommt ein Wiedergänger nach der Geburt auch schon das Wiedergängerblut seiner Mutter zu trinken, wärend ein Damphir normal von seiner Mutter geboren und aufgezogen wird.

was macht man nun? womöglich ein highlander erlebnis als voraussetzung etablieren oder ähnlich bei garou handhaben (erste verwandlung) - also eine art trigger - effekt, ab dem dann das normale wiedergänger altern einsetzt?

Warum sollten sie wie Wiedergänger altern? Sie unterliegen nur fast den selben Regelungen wie Wiedergänger aber sie sind keine und deswegen sind nicht alle Fähigkeiten vergleichbar.
Zudem würde das auch den Hintergrund wiedersprechen der sich darum dreht das sich die Generationen immer mehr verwässern bis sie Sterblich sind.
 
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