- Registriert
- 9. Februar 2003
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Meine sehr verehrten Damen und Herren ich begrüße sie zur ersten offiziellen Fight Fright Night des Jahres. In der linken Ecke begrüßen wir Eniooooooo Parrretoooooooo und seine Herausforderin in der rechten Jennyyyyyyyy Färbeeeeeeeeer.
*hust*
`Tschuldigung!
Was ich bisher sagen kann ist das Enio etwas vorschnell zur Sache geht.
Ich Liste zur besseren Übersicht mal die möglichen Aktionen der Reihenfolge nach auf. Hoffe ich seh das so richtig?
1. Kann er mit Geschick+Ausweichen versuchen dem Treffer zu entgehen. Er muss dazu die Anzahl der erlangten Erfolge des Gegners übertreffen. Dies ist eine vollständige Handlung!!! Wenn er angreifen will muss er also noch seinen Würfelpool splitten oder auif seinen Vorteil Beidhändigkeit zurückgreifen!
2. Jenny würfelt, wenn noch erforderlich, ihren Schaden und teilt diesen durch zwei, da dieser ein Schlagschaden ist.
3. Falls erforderlich trägt Enio den erlangten Schaden ein und gleicht den Würfelpool entsprechend der hier gültigen Abzüge an.
4. Enio ist dran und darf zuschlagen. Normales Kämpfen geht allerdings über Geschick+Handgemenge, wobei oben angeführte Abzüge wegen Teilung des Würfelpools und eventueller Abzüge zu berücksichtigen sind.
5. Weiter wie bei Eins, nur das diesmal Jenny in der Bütt steht...
Ich hoffe ich habe den Ablauf der Kampfrunden so richtig wieder gegeben, wenn nicht bitte meckern, oder berichtigen!!
Also als nächstes Enio (wenn er dies möchte) bitte wie oben beschrieben Ausweichen.

ma:
ma:
*hust*
`Tschuldigung!
Was ich bisher sagen kann ist das Enio etwas vorschnell zur Sache geht.
Ich Liste zur besseren Übersicht mal die möglichen Aktionen der Reihenfolge nach auf. Hoffe ich seh das so richtig?
1. Kann er mit Geschick+Ausweichen versuchen dem Treffer zu entgehen. Er muss dazu die Anzahl der erlangten Erfolge des Gegners übertreffen. Dies ist eine vollständige Handlung!!! Wenn er angreifen will muss er also noch seinen Würfelpool splitten oder auif seinen Vorteil Beidhändigkeit zurückgreifen!
2. Jenny würfelt, wenn noch erforderlich, ihren Schaden und teilt diesen durch zwei, da dieser ein Schlagschaden ist.
3. Falls erforderlich trägt Enio den erlangten Schaden ein und gleicht den Würfelpool entsprechend der hier gültigen Abzüge an.
4. Enio ist dran und darf zuschlagen. Normales Kämpfen geht allerdings über Geschick+Handgemenge, wobei oben angeführte Abzüge wegen Teilung des Würfelpools und eventueller Abzüge zu berücksichtigen sind.
5. Weiter wie bei Eins, nur das diesmal Jenny in der Bütt steht...
Ich hoffe ich habe den Ablauf der Kampfrunden so richtig wieder gegeben, wenn nicht bitte meckern, oder berichtigen!!
Also als nächstes Enio (wenn er dies möchte) bitte wie oben beschrieben Ausweichen.