Einzellrunden

Nex

felis curiosa philosopha
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10. August 2005
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Da ich hoffentlich bald mit einer Einzellrunde anfange, sprich einem Spieler, wollte ich euch mal fragen, ob ihr was Bestimmtes dabei beachtet oder ob ich euch einfach durch die Stärke der Gegener an den Spieler anpasst oder ihm ein "künstliches" Rudel aus NSCs mitschickt.
 
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hmm kein künstliches Rudel... das nimmt viel von dem Einzelgänger flair... und dem SL macht es sch*** viel Arbeit...
 
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mmh find ich bei werwolf sehr schwer zu lösen aber jo im zweifel kein nsc rudel... und damit ja natürlich auch die gegner anpassen...
 
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hm, da kommt es sehr drauf an, was ihr beide für leute seid. seid ihr partner? oder aus welchen gründen wird es ne single-runde? kommt imo auf die gründe an, und was es für menschen sind, was man dabei beachten möchte.

ausser einführungen habe ich aus sl-sicht noch keine erfahrungen damit. als spieler würde ich schonmal mit ner längeren sitzung bedacht. aber, als langfristige runde kann ich es mir nicht so einfach vorstellen. als spieler würde es mich vll. reizen, aber als sl ziehe ich doch einen guten teil der unterhaltung aus den interaktionen der charaktere. aber bin gespannt, wie´s läuft, als berichte gerne :).

lg
 
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Na ja, wir wollen das machen, um unsere Fähigkeiten als SL zu verbessern und zu versuchen andere Elemente einfließen zu lassen.
Wir sind ein Paar, um deine Frage zu beantworten, und als SL-Team eigentlich recht gut eingespielt (zumindest hin und wieder).
Wie lang wir so spielen werden, weiß ich nicht, aber ich würd das schon gern länger machen, vor allem weil man nicht so stark an bestimmte Zeiten gefesselt ist, was sicher jeder SL von einer größeren Gruppe kennt.
 
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@B_u_g

was meinst du genau?

also es gibt im Regelwerk keine expliziten Regen zu Solorunden...

@Nex ich würde euch ja entweder als SC nen Ronin nen Silent Strider oder einen Mystiker (Uktena, Stargazer) auf Queste empfehlen, denke das macht sich da am besten...
 
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Ja, er spielt eh einen Uktena (oder war es ein Wendigo, die Charaktererschaffung ist schon so lange her). Am Anfang werden wir eh mal die typischen Solosachen spielen: 1. Verwandlung und vielleicht noch was zwischen dieser und dem ersten Ritus.
 
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Das ist ja nur der Anfang zum Reinkommen und dann beginnt das Questen.
 
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eine Sonderregel fällt mir doch zu Einzelrunden ein... und zwar Totem... hat er eins? hat er ernsthaft die doppelte Punktzahl bezahlt?
 
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Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber er will eins (was ich ihm auch vergönn, wenn er allein durch die Welt streifen muss).
Ich mach das vielleicht so, dass ihm von seinem Stamm eines mitgegeben wird.
 
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Danke, Schatz. Ich war mir echt nicht mehr sicher. :bussi:
 
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Naraku schrieb:
Was ist in deinen Augen dann eine Einzellrunde?

Wenn ich das so recht wüsste. Der Name klingt in jedem Fall sehr interessant, sehr sinnträchtig, aber noch habe ich nicht das Gefühl, dass sich hier auch das Konzept wirklich klar herauskristallisiert hat.

mfG
fhf
 
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Die Frage war ja eigentlich wie ihr es hanhabt bzw handhaben würdet, wenn ihr nur einen Spieler habt.
 
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@Nex gib ihm ein Totem in die Hand... und lass ihn nur die normalen Kosten bezahlen, das ist für ihn allein schon teuer genug. bedenke was für Möglichkeiten dir als SL zur Verfügung stehen wenn er ein Totem hat, du kannst ihm über dieses kleine Mitteilungen machen, stärker interagieren, und hast einen verlässlichen NSC, der immer auftauchen kann, wenn du willst. Was gerade bei Questen gerade nicht zu verachten ist...
 
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ich stimm da hoku zu. bei dem char bietet sich intensives questen an. im rage across the heaveans ist ne menge material, welches auch alleine, besonders, wenn man unter den fittichen von uktena steht (ich würde dies totem auch empfehlen, mit dem tabu von uktena, hat man dann im zweifel auch genug storyideen an der hand, ausserdem ists ne gute unterstützung im umbra) zu bestreiten ist. da hast du mit der sept of the stars auch schon eine menge gute npc´´s die begegnen können.

*neid* wenn ich´´s mir so überlege, hätt ich auch tierisch bock drauf ;) so ein paar questen nur für mich, das wär schon was *träum*... das hauptproblem ist ja eher, jemanden zu finden, der aussreichend ahnung von der materie hat, dass man es ernst nehmen kann.

viel spass auf jeden fall. steh für ideen oder backup gerne zur verfügung *g*
also, bis man die planeten und umbra-reiche durchhat dauert das schon nen bisschen ;)
 
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