- Wieviele Gebiete können pro Spieler bei Beginn belegt werden? Ich hatte zwei geschrieben, finde dies aber im Nachhinein recht wenig...
Zwei sind in Ordnung, bzw. könnte man das von den bisherigen Hintergründen abhängig machen. Wenn ein Charakter schon Einflus in drei Gebieten hat, sind es für ihn eben mehr - z.B. fünf da ja einflusslose Charaktere auch zwei Gebiete erhalten.
- Steigerungen der Gebiete über EP. Gegenwärtiger Wert x3 oder besser 'nur' Gegenwärtiger Wert x2 für die Kosten?[...]
Ein paar Beispiele:
- 2/3 EP ......... Gute Kontakte mit einem schon bekannten Journalisten knüpfen
- 6/9 EP ......... Einen Taschendieb für sich arbeiten lassen
- 12/18 EP .... Informationen aus der Notaufnahme bekommen
- 20/30 EP .... Entscheidungen des Stadtrates beeinflussen
- 30/45 EP .... Einen Überfall ausführen lassen
- 42/63 EP .... Ungehinderter Zugang zum Krankenhaus
- 56/84 EP .... Zugang zu diversen Medikamenten
- 72/108 EP .. Jemandem einen Schlägertrupp schicken
- 90/135 EP .. Ein Konzert veranstalten
- 110/165 EP Beweise in einem Mordverfahren verschwinden lassen
- 132/198 EP Zugang zu sensiblen medizinischen Dokumenten
- 156/234 EP Informationen über Vorhaben/Einflussbereiche der Mafia
- 182/273 EP Den 'schwarzen Block' aufmarschieren lassen
- 210/315 EP Komplette Kontrolle über die Polizei
(genaue Werte und Aktionen womöglich fehlerhaft)
Mit der Option, sich weiteren Einfluss zu erspielen. Es kommt darauf an, inwieweit man Fortschritt über EP eben möchte. Alternativ kann man ja die 'nur erspielbar' Schiene fahren, wie bei Hintergründen i.A. üblich.
- Ich wäre dafür, dass wir mit der Einflussvergabe bei Null anfangen. [...]
Nein, das ist zum Schaden derjenigen, die bereits Einfluss haben. In diesem Sinne:
Hintergründe namens Einfluss, Kontakte und Verbündete.. wie plazieren die sich in diesem neuen, komplexeren System? Was wird aus denen, sofern vorhanden?
Diese sollten für den Startwert entscheidend sein. Identifiziert mit dem neuen System sind:
- Kontakte Rang 1 und dafür zahlreich vertreten (man könnte den Einstieg in mehr Gebiete erlauben)
- Einfluss Rang 2 und weniger häufig anwendbar (man könnte freie Stufen erhalten)
- Verbündete Rang 3 und selten einsetzbar (Bonus-EEP oder die Möglichkeit höher zu steigen)