Eclipse Phase Eclipse Phase

Toa

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Nachdem ich über die Erwähnung im GenCon-Thread drauf aufmerksam geworden bin:

ep_promo.jpg


Transhuman Space meets Shadowrun?
Konkurrenz-Produkt zu RedBricks Equinox?
Die Fortführung von Shadowrun, die ich mir schon immer erträumt habe? :D
 
AW: Eclipse Phase

Also, was die Junges bisher im Blog bzw. auf rpg.net im entsprechenden thread haben fallen lassen klingt das ganze für mich nach "Leicht-dystopische-transhumanistische-space-opera". Also genau das, wofür ich mich sowieso interessiere...
 
AW: Eclipse Phase

The game system is a simple d100 variant, optimized for quick resolution so people can focus on the setting more than mechanics.
Und schon ist meine Begeisterung wieder geschrumpft...

Dennoch, für die die ihn noch nicht kennen, hier der Appetizer:
Humanity stands on the cusp of a new age, with accelerated technological growth converging toward a singularity point, promising an undreamt-of future. Despite the ecopocalypse and social upheavals on Earth, humanity has conquered the solar system and partially terraformed Mars. Advancements in biotechnology, nanotechnology, artificial intelligence and cognitive science have transformed our lives. Everyone is wirelessly networked with the world around them, AIs process vast amounts of information, and nano-fabrication enables people to “print” complex devices from the molecular level—at home. Biotechnology allows people to genefix, enhance, and clone their bodies, while others pursue body modifications to adapt to new environments or make themselves into something no longer quite human. People’s minds and memories can be digitized, uploaded, transferred over long distances, and downloaded into new bodies (biological or synthetic). Death has been defeated—for those who can afford it.

From within, disaster struck. Transhumanity reaped the rewards of its arrogance when a group of military AIs known as TITANS achieved full sentience, autonomy, and rapidly began exponentially incrementing their own intellectual growth. The AI intelligences spawned by this hard-takeoff singularity quickly turned against transhumanity, enveloping the system in unprecedented levels of violence, disaster, and warfare. What began as a struggle between man and machine escalated into a whirlwind of conflict between political factions, revolutionaries, and hypercorps.

In less than a year, transhumanity was nearly wiped out with nuclear strikes, biowarfare plagues, destructive nanoswarms, infowar attacks, mass uploads, and other unexplained singularity events, ripping the superpowers of old to pieces. Our planetary home—Earth—was transformed into a toxic and strange hellhole, while many major habitats were left frozen sarcophagi in the vacuum of space. Just as quickly as they came, the TITANS disappeared, taking millions of uploaded minds with them, leaving behind a network of wormhole gateways. Known as Pandora Gates, these poorly-understood devices allow instantaneous teleportation to distant star systems—often one-way and/or fatal. Though only a handful of Pandora Gates are known to exist—each highly contested—the foolish, brave, curious, and desperate are already risking certain death to enter and explore what lies beyond.

In the aftermath of the Fall, transhumanity lives on, divided into a patchwork of hypercorp combines, survivalist stations, transhuman faction species, and city-state habitats. Under the oppressive police states of immortal inner-system oligarchies, advanced technologies remain highly restricted, and refugee infomorphs are held in virtual slavery or resleeved in robotic bodies and forced into indentured labor. In the outer system, rebel transhuman scientists and techno-anarchists struggle to maintain a new society—from each according to their imagination and to each according to their need. And on the fringes and in the niches lurk networked tribes of political extremists, religious fanatics, criminal entrepreneurs, and bizarre posthumans, among other, stranger, and more alien things ...

Though most claim the Fall was carefully orchestrated by the out-of-control TITANS, others whisper that the driving powers behind the wars—both AI and transhuman—were infected by a mutating virus with multiple infection vectors—biological, information, nano—dubbed the Exsurgent virus. Whatever its source, this virus has been known to sometimes transform its victims into something unexplainable ... something monstrous and reality-altering. Whatever the truth, the remnants of the TITANS and this virus were left to the desolated ruins or driven to the edges of the system, where they remain hidden away in dark corners, quietly waiting to infect the minds of the scavengers and explorers who find them ...
 
AW: Eclipse Phase

Wo ist denn da Shadowrun drin? Und gerade weil es ein Prozent-System ist, finde ich es ziemlich interessant. (Lieber ein solides Prozent-System, als ein merkwürdiges "Wir-wollten-das-Rad-neu-erfinden-haben-aber-leider-kräftig-ins-Klo-gegriffen"-Würfelsystem.
 
AW: Eclipse Phase

Aber Prozenter haben einfach keine Seele :( Aber gut, wenn der Hintergrund stimmt und die Funktionalität des Systems auch dann bin ich ja gerne bereit über so einen Makel hinweg zu sehen ;) Hab ich bei Dark Heresy ja schließlich auch geschafft *g*
 
AW: Eclipse Phase

Wo ist denn da Shadowrun drin?

Kapier ich jetzt auch nicht. Ich seh da mehr Terminator und Space Gothic.

Leider ist das Setting über den, meiner Meinung nach, wirklich interessanten Punkt (Krieg Mensch vs AI) schon hinausgeschossen. Noch was postapokalyptisches? Noch mal das dunkle & mysteriöse zwischen den Sternen? Warum nicht mitten in der Apokalypse Mensch vs Maschine? Warum nicht gleich das offizielle Terminator RPG?

Fänd ich jetzt irgendwie interessanter ...
 
AW: Eclipse Phase

Bitte???!! Wie kannst Du das nur in Angesicht von Spielen wie z.B. BRP/CoC, Bloodlust/Hyperborea, Twilight Imperium RPG, Unknown Armies, ja selbst Space Gothic behaupten?
Mit Ausnahme von Unknown Armies sind das ja auch langweilige Prozentersysteme... :D
 
AW: Eclipse Phase

Tobias Wolter und ich (Lars Blumenstein) werden auf der RatCon verfügbar sein, um Fragen zu Eclipse Phase zu beantworten (wird 2 von den 6 Autoren), falls Interesse besteht.

Einen Workshop haben wir zwar nicht mehr ins Programm bekommen (was war "Slot" mehr frei nach Angabe der Orga), aber wir planen derzeit eine "freien Workshop" irgendwo abzuhalten (auf Aushänge achten). Ob nach dem SR-Workshop am Samstag oder an einem anderen Termin muss man sehen. Im Zweifel mich einfach auf der RatCon ansprechen (werde vermutlich mein LabRat SAR (Shadowrun-Autoren-Runden)-Shirt tragen).

Erste Demorunden haben wir derzeit für den Dreieich im November angeplant, aber das muss ich mit der dortigen Orga noch mal abklären.
 
AW: Eclipse Phase

Für den Fall dass man mich gesucht und nicht gefunden hat, möchte ich mich entschuldigen.

Ich war zwar gestern größtenteils da, allerdings war heute das Schicksal gegen mich, so dass ich nicht mehr auf der RatCon aufschlagen könnte. Falls jemand aber Fragen haben sollte zum Rollenspiel, Setting, Spielmechanik, einfach hier Fragen, oder PM an mich.
 
AW: Eclipse Phase

Für den Fall dass man mich gesucht und nicht gefunden hat, möchte ich mich entschuldigen.

Ich war zwar gestern größtenteils da, allerdings war heute das Schicksal gegen mich, so dass ich nicht mehr auf der RatCon aufschlagen könnte. Falls jemand aber Fragen haben sollte zum Rollenspiel, Setting, Spielmechanik, einfach hier Fragen, oder PM an mich.

Okay: Was machen die Spieler?
 
AW: Eclipse Phase

Erstmal: Hi Lars, willkommen bei den Blutschertern, u.s.w. ;)

Drachi hat mich auch mal auf Eclipse Phase aufmerksam gemacht (dachte zuerst, das wäre eine neue SR-"Epoche" :koppzu:, als Ihr drüber gesprochen habt...), reizt mich fürs erste auch mal. Ich muss aber auch sagen, d% schreckt mich normalerweise ab. Kann man aber meistens auf 5% runden und mit d20 spielen. :D

Mich würde deshalb mal interessieren: Wie ist denn der "Basismechanismus" für die Würfe? Oder hab ich übersehen, dass die QuickStart-Rules schon online sind?
 
AW: Eclipse Phase

Okay: Was machen die Spieler?

In Ermangelung an Zeit, hier eine kurze Passage aus den kommenden Quick Start Rules:

"Eclipse Phase is a post-apocalyptic game of conspiracy and horror. Humanity is enhanced and improved, but also battered and bitterly divided. Technology allows the re-shaping of bodies and minds, but they also create opportunities for oppression and put the capabilities for mass destruction in the hands of everyone. And other threats lurk in the devastated habitats of the Fall, dangers both familiar and alien.
In this harsh setting, the players participate in a cross-faction conspiracy called Firewall that seeks to protect transhumanity from threats both internal and external. Along the way, they may find themselves hunting for prized technology in a gutted habitat falling from orbit, risking the hellish landscapes of a ruined earth, or following the trail of a terrorist through militarized stations and isolationist habitats. Players may even find themselves stepping through a Pandora Gate, a wormhole to distant stars and the alien secrets beyond …."

Grundsätzlich gab es etwa 10 Jahre vor dem Settingstart einen Singularitätsevent, der als "The Fall" bezeichnet wird. Die Menschheit musste aufgrund des Genozid durch einige seed AGIs (Artificial General Intelligence, KIs mit der Fähigkeit zum Selbstverbesserung) die als TITANS bekannt sind (ist eine Abkürzung für Total Information Tactical Awareness Network Systems) die Erde verlassen. Die Erde ist inzwischen eine No-Go Zone, die von Nanoschwärmen, biologischen und atomaren Waffen verheert wurde, die vor allem durch die TITANS zum Einsatz kamen. Die TITANS verschwanden allerdings nach dem Exodus der Menschheit auf mysteriöse Weise durch die Pandora Gates, allerdings gingen sie nicht allein sondern namen Millionen an Egos (sozusagen das digitalisierte "Ich", was bei Eclipse Phase zwischen Körpern (den Morphs) herumwechseln kann) mit, die gegen ihren Willen in die digitalen Speicher hochgeladen wurden (wobei die Körper getötet wurden). Allerdings weiß keiner, wohin sie gegangen sind. Das ist sozusagen die "offizielle" Version. Die tatsächliche Version sieht noch etwas anders aus (die TITANS sind nur die Spitze des Eisbergs), außerdem haben die TITANS eine Reihe von niederen KIs, WMDs (Weapons of Mass destruction) und Bösartigkeiten zurückgelassen, die den Spielern über den Weg laufen können. Diese Sachen spielen vor allem in den Conspiracy und Horror Aspekt des transhumanen Settings mit rein (und geben dem Setting im Gegensatz zu Transhuman Space, eine Fokus und Direktion für die Charaktere). Die Charaktere sind sozusagen eine Art Delta Green Organisation, die den Feind bekämpft sich aber aus den diversesten Personalitäten und Fraktionen zusammensetzen kann.
 
AW: Eclipse Phase

Erstmal: Hi Lars, willkommen bei den Blutschertern, u.s.w. ;)

Danke ;-)

Mich würde deshalb mal interessieren: Wie ist denn der "Basismechanismus" für die Würfe? Oder hab ich übersehen, dass die QuickStart-Rules schon online sind?

"You make tests in Eclipse Phase by rolling d100 and comparing the result to a target number. The target number is typically determined by one of your character's skills (discussed below) and ranges between 1 and 98. If you roll less than or equal to the target number, you succeed. If you roll higher than the target number, you fail.
A roll of 00 is always considered a success. A roll of 99 is always a failure."

Das ganze wird durch positive und negative Würfelmodifikatoren verändert. Einfache Erfolgstest haben eine "Difficulty" (in multiples of 10) die als Modifiaktor gehandhabt wird (zum Beispiel ist ein mittler Schwierigkeitsgrad eine -20). Weitere Umwelt-Modifikatoren können die Test weiter positiv wie negativ beinflussen. Manchmal spielt Margin of Success / Failure (MoS / MoF) eine Rolle.

So ich hoffe das reicht erst mal ;-)
 
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