- Registriert
- 1. November 2005
- Beiträge
- 7.644
AW: D&D = Hack & Slay?
Ist in gewisser weise schon so und ganz tief im System verwurzelt. Rassen mit -2 Stärke bekommen dafür +4 Charisma oder +2 Chrisma und +2 Weisheit und so...
Alles ist darauf ausgerichtet seine Kampfkraft zu steigern (Feats, Magische Gegenstände, die Balance der Attribute) und alles wird daran gemessen... Das rückt den Gewaltsamen Konflikt eben in den Vordergrund...
Aber die Abenteuer Idee ist ok? Meine Spieler scheinen im Moment sehr viel Spaß damit zu haben...
Ist in gewisser weise schon so und ganz tief im System verwurzelt. Rassen mit -2 Stärke bekommen dafür +4 Charisma oder +2 Chrisma und +2 Weisheit und so...
Alles ist darauf ausgerichtet seine Kampfkraft zu steigern (Feats, Magische Gegenstände, die Balance der Attribute) und alles wird daran gemessen... Das rückt den Gewaltsamen Konflikt eben in den Vordergrund...
Aber die Abenteuer Idee ist ok? Meine Spieler scheinen im Moment sehr viel Spaß damit zu haben...