Blutlinie

Lucrezia

giftig
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Hier sind mal ein paar Fragen zu gewissen Blutlinien:
Was könnt ihr mir über die Blutlinie Anda erzählen?
Sind die Sendboten des Todes so etwas ähnliches wie die Kappodozianer, nur eben auf modern?
Und was genau haben die Blutsbrüder für Eigenschaften?
:Sdanke:
 
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Anda: mongolischstämmige Blutlinie der Gangrel, gilt als ausgestorben
Sendboten: je nachdem wem man glaubt die letzten Überlebenden Kappas
Blutsbrüder: Sanguinus
 
AW: Blutlinie

weiß nicht genau, aber das es wohl die letzten überlebenden Kappas sind habe ich am meisten gehört. Die Samedi sind ja ne blutlinie geworden, aber ich meine die Senboten sind soweit noch KAppas.
 
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Die Sendboten des Todes waren im Umbra eingeschlossen, und sie haben eine ähnlichen Clansnachteil wie die Kappadozianer. auch das sie Auspex und Seelenstärke haben, lässt drauf schließen.

Die Blutsbrüder haben noch Stärke und Seelenstärke neben ihrem Sanginius. Sie werden auch immer in einem Ritual erschaffen.
 
AW: Blutlinie

Lucrezia schrieb:
Und was genau haben die Blutsbrüder für Eigenschaften?

Die Blutsbrüder sind aus einem Experiment der Tremere antitribu und einiger Tzimisce entstanden. Die Mitglieder einer Brut (oder wie man die einzelnen Grüppchen auch immer nennt *drop*) können wie eine einzige Person denken und handeln.
Soweit ich mich erinnere, bedeutet Sanguinus, ihre Disziplin, dass sie untereinander (also in iher jeweiliegn Gruppe) Körperteile austauschen können (der Tzimisce-Einfulls eben). Soll heißen: "Hey, ich leih dir mal 'nen Arm, dann hast du drei und ich nur einen! Aber den krieg ich später wieder! *zwinker*"
Ihr Blutliniennachteil ist, dass wenn ein Mitglied der Gruppe ein Verletzung erleidet, passiert das automatisch auch allen anderen Mitgliedern.

So, berichtigt mich, wenn ich falsch liege, aber das ist so das, woran ich mich erinnere ;)
 
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das ist nur eine Stufe von Sanginius, das austauschen. Sie können auch z.B. ihre Gen senken, wenn der andere dafür eine höhere in Kauf nimmt. Und auf der Stufe 5 schweißten sich die Blutsbrüder zu einem Angriffsklops zusammen...
 
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TuxedoMask schrieb:
das ist nur eine Stufe von Sanginius, das austauschen. Sie können auch z.B. ihre Gen senken, wenn der andere dafür eine höhere in Kauf nimmt. Und auf der Stufe 5 schweißten sich die Blutsbrüder zu einem Angriffsklops zusammen...

Uiui... Klingt immer mehr nach Tzimisce, stelle ich mir vor, wie diese hässlichen Kriegsghule... Bäh! Pfui!
 
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So kann man es auch sehn... die Werte kenn ich nicht, der Vorteil ist glaube ich, das sie bei der 5 wieder aus der verschmelzung rauskönnen...

Die Diszi ist gut, aber die Blutsbrüder sind finde ich reine NSC´s und Schocktruppen...
sie kommen im Brujah-Roman vor, fällt mir gerade ein...
 
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Ja, aus dem Brujah-Roman kannte ich auch das mit den Körperteilen :)
Ich finde die Typen gruselig (und ich spiele am Liebsten Setiten, sollte mich also eigentlich gar nicht beschweren :D ) und nur als NSC's geeignet, da sie ja nur in ihren seltsamen Gruppen vorkommen ;)
 
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Ihr Blutliniennachteil ist, dass wenn ein Mitglied der Gruppe ein Verletzung erleidet, passiert das automatisch auch allen anderen Mitgliedern.
Das wäre dann doch etwas zu heftig. Tatsächlich ist es "nur" so, dass wenn ein Zirkelmitglied eine Wunde erhält, die daraus folgenden Abzüge eine Runde lang für alle gelten (wenn die anderen nicht eh höhere Abzüge haben).

Beispiel:
Blütsbrüder Emil, Erich und Egon sind in einem Kampf. Emil ist kurz vorm Verrecken (verkrüppelt, -5), Erich und Egon beide noch "gesund". Bekommt Egon jetzt zwei Gesundheitsstufen, fühlt Emil davon auch kaum noch was (-5 < -1), dafür kriegt Erich eine Runde lang Egons -1 Abzug, bevor er bemerkt, dass eigentlich nicht er, sondern sein Kumpel getroffen wurde.


Effektiv sind die Jungs allerdings in der Tat kaum auf interessante Weise spielbar, da sie etwas zu unselbstständig sind - ohne ihren Herren und Meister tun sie meist nix.
 
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Cifer schrieb:
Effektiv sind die Jungs allerdings in der Tat kaum auf interessante Weise spielbar, da sie etwas zu unselbstständig sind - ohne ihren Herren und Meister tun sie meist nix.

Da kommen dann wieder die Tremere durch oder was?:D
Wenn man wollte könnte man ja ne Gruppe spielen die nur aus Blutsbrüdern besteht wäre sicherlich interessant.
 
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Wenn man wollte könnte man ja ne Gruppe spielen die nur aus Blutsbrüdern besteht wäre sicherlich interessant.
Und dann spielen wir fünf nahezu identische Charaktere in einer Hack&Slay-runde (mit einem Kampfsystem, dass sich für Hack&Slay nicht eignet), in der wir von unserem Herren und Meister jeden Abend ein neues Ziel mitgeteilt bekommen.
Klasse.

Da kommen dann wieder die Tremere durch oder was?
Jup. Sie haben aus dem Gargylendebakel gelernt: Blutsbrüder können sich nicht fortpflanzen und sind noch unselbstständiger...
 
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Cifer schrieb:
Und dann spielen wir fünf nahezu identische Charaktere in einer Hack&Slay-runde (mit einem Kampfsystem, dass sich für Hack&Slay nicht eignet), in der wir von unserem Herren und Meister jeden Abend ein neues Ziel mitgeteilt bekommen.
Klasse.

Hey Zauberborg auf Droge klingt doch irgendwie lustig vorallen wenn die Spieler mit nur einer Gruppen Dizi arbeiten.

"Das ist mein Arm den bekommst du nicht!":ROFLMAO:

Cifer schrieb:
Jup. Sie haben aus dem Gargylendebakel gelernt: Blutsbrüder können sich nicht fortpflanzen und sind noch unselbstständiger...

Gabs da nicht ne Blutsschwester die das konnte?
 
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