alternative Wege

Fendi

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Moin!

gibt es bei Requiem eigentlich auch wieder sowas wie Pfade der Erleuchtung oder soll das mit den Ideologien der bünde schon abgedeckt sein?

Freue mich auf angeregte Diskussion...
 
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Neeeiiin!!!! Bitte niiiiiicht! SC-Sabbat und die verdammten Scheiß-Drecks-Mist-Pfade waren schon der Anfang vom Ende von Maskerade! Also: Werte WW-Foffel, bitte, bitte, bitte wiederholt diesen Schwachsinn nicht nochmal; ich habe Requiem gerade letzte Woche 'ne Chance gegeben ...
 
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Wege gibt es nicht nur im Sabbat.

Bei Dark Ages gab es auch verschiedene Moralethiken (was ein Schei*wort).
 
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Fendi schrieb:
Wege gibt es nicht nur im Sabbat.
*klugscheißplonk* Habe ich vom "Anfang vom Ende" geschrieben? Ja. War der Sabbat Players Guide das erste Buch, in dem Pfade beschrieben wurden? Ja.
 
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Nein gibt es (IMO glücklicherweise) nicht.
Die verschiedene Bünde gehen zwar alle mit ihrem Requiem durch eigene Philospohien unterschiedlich um, aber moralisch werden sie alle gleich gemessen.
 
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Nö gibt es bis jetzt nicht und auch in VII gibt es keine.
Also wohl eher nicht.
Bin auhc froh das der Schrott noch nicht gekommen ist und hoffentlich nie kommen wird.
 
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Pfade der Erleuchtung? Zeigt mal, wie gering mein oWoD-Wissen ist. "Erleuchtung" suchen vielleicht allenfalls LS und OD (beim CoC könnt mans auch mit unterbringen). Zudem klingt Deine Fragestellung so nach "ach, und das mit den Ideologien der Covenants war schon alles?".

Meine Meinung: nö, gibts, wenn, nur in den Covenants, und: brauch keine Pfade...
 
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Naja viele Pfade in der oWoD erlaubten es Menschen und ähnliches ohne Konsequenzen zu töten, also anders als Menschlichkeit. Wenn ich das jetzt so hart formuliere tut mir das leid, aber an sich war es dafür gedacht mit Vampiren die Sau rauszulassen, zumindest wurde es so meistens gespielt.
 
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Im Requiem gibt es nur Menschlichkeit und das ist auch gut so.
Wer als Vampir so richtig böse sein will, muss auch den Preis dafür bezahlen.
Nämlich bei Tag so richtig Scheisse zu sein.


PS: Werwölfe haben einen anderen Codex namens Harmonie aber der ist auch nicht wirklich lockerer, sondern nur etwas anders.
Das Töten Unschuldiger ist auch hier nicht erlaubt.
Aber einen Kreuzzug gegen Drogendealer zu führen schon...:prost:
 
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Gibts nicht und braucht Requiem auch nicht.
Werwölfe haben was anderes, aber das brauchen die auch, da sie nur zur hälfte Menschen sind und Magi habeneher was zusätzliches, als was anderes als Menschlichkeit.
 
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sodale und nun wenn ich hier sage das ich pfade toll finde werde ich sicher gemeuchelt und gekillt.. ist aber so :p

so ein lasombra auf power und inner voice hatte schon was oder ein gangrel auf dem weg des tieres und und und

*seufz*... jetzt bleibt einem ja nichts anderes als an dieser schwachen menschlichkeit zu hängen und niemals die macht eines wahren vampirs zu spüren :p;)
 
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Aroka schrieb:
...als an dieser schwachen menschlichkeit zu hängen und niemals die macht eines wahren vampirs zu spüren :p;)

Aha. Tja, dann würd ich mal sagen: huschhusch, zurück ins WoD1-Forum, denn dann bist Du bei Requiem definitiv falsch, wenn das Menschlichkeits-Konzept stört und für Dich ohne Pfade keine "wahren Vampire" möglich sind...
 
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ist ja das prob, dass ich im grunde aber die wod2 vom rund herum mehr mag.. außerdem sind auch in der wod1 auch nur 1/3 meiner chars auf pfad gelaufen.. werd es also überleben ;)

*dann vielleicht noch die bedeutung von ;) und :p erklären sollte* ;)
 
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Vielleicht sollt ich mal anmerken, dass ich so gut wie keine Smileys verwende, und daher Ironie und Augenzwinkern nicht immer gleich ersichtlich sind... ;-)
 
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Aroka schrieb:
sodale und nun wenn ich hier sage das ich pfade toll finde werde ich sicher gemeuchelt und gekillt ...
Nö, du erntest damit lediglich mitleidig-abschätziges Kopfschütteln - denn ernstzunehmen sind Pfadbefürworter nun wirklich nicht.

Edit: Ach ja - ;) ;) ;)
 
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Es ist wahr, das Menschlichkeit als moralisches System gleichzeitig simpel und anspruchsvoll zugleich ist.

Auf der einen Seite sollte es jedem halbwegs geistig gesunden Menschen (ja auch Rollenspielern) möglich sein diesen Codex nachzuvollziehen.

Auf der anderen Seite sind Vampire keine Menschen mehr und hier wirds dann auch kompliziert. Natürlich liegt genau in dieser Schwierigkeit der Reiz des Ganzen. Und ich spiel das auch gerne aus...

Aber manchmal hat man einfach keinen Bock mehr auf dieses masochistische Schuld- und Reue-Getue und will einfach mal das Monster raushängen.:vamp:
Und dafür sind Pfade nunmal praktisch...

Ich kann also beide Seiten irgendwo verstehen.8)
 
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meine worte

außerdem kommen mir da manchmal vampire sensibler vor als menschen

auf wieviel mk laufen dann eigentlich manche herrscher/politiker wenn sie mal schnell den befehl gegen 100000 menschen zu töten

mk3 und er wird dann wieder gewählt?..interessant ;).. okay bei vampire kann ich es ja verstehen mit tier und so, aber bei menschen find ich das mk system etwas realitätsfern *g*
 
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@ Astaroth:
Fein, Maskerade ist dein Spiel, lass meins in Ruhe.

@ Aroka:
Offenbar hast du die Regeln nicht richtig gelesen. Erstens: Menschen haben keine Menschlichkeit, sie haben Moral (ok, klugscheißerei, weil prinzipiell dasselbe). In der Moraltabelle ist der Punkt im Krieg töten gar nicht aufgeführt. Man müsste ihn selber einschachteln, da er weder mit Totschlag, noch mit Mord identisch ist; Moralwert 5 oder 6 und in jedem Fall 3 Würfel, würde ich sagen. Für einen "Herrscher" ist das dann also ein Wurf bei Kriegsausbruch der ihn aller Wahrscheinlichkeit nach nichts kostet. Für die Soldaten sieht das anders aus; aber das 1918 eine ganze Generation mit Moralwerten zwischen 4 und 5 nach Hause gekommen ist, die sie erst Mühsam wieder heben mussten (was viele nicht geschafft haben) geht mit dem konform, was wir über das Ende des 1. Weltkrieges wissen.
 
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