AW: 101 Plot Hooks für Requiem
Eigentlich mehr ein Aufhänger für eine ganze Chronik:
Das Schachspiel
Im Elysium (oder einem anderen, nur den Vampiren zugänglichen Ort) steht ein Schachspiel. Das ist groß, menschengroß, und augenscheinlich uralt, so wie das in Harry Potter. Die Figuren sind massiv und viel zu schwer, um einfach verschoben zu werden. Trotzdem wechseln sie ab und zu ihre Position. Wie das passiert, weiß keiner, weil sie das nur machen, wenn keiner zuguckt. Dann gibts da diese merkwürdige, angeblich jahrhundertealte Regel, dass es in der Domäne niemals mehr als 32 Vampire geben darf, auf deren Einhaltung der Invictus mit Nachdruck besteht.
Die Vampire reden nicht gern darüber, aber sie bekommen regelmäßig mysteriöse Pakete, die eine einzelne Schachfigur enthalten. Irgendjemand scheint sehr genau einschätzen zu können, welchen Status jemand in der Domäne gerade hat. Und wenn du einen weißen Springer geschickt bekommst, und dann im Elysium siehst, dass die schwarze Dame den weißen Springer bedroht, wie reagierst du? Wer verbirgt sich hinter der schwarzen Dame? Ist dieser weiße Springer überhaupt deiner, oder bist du der andere, der selbst den schwarzen Turm zu schlagen droht? Noch weniger weißt du, wenn du einen Bauern bekommen hast. Was bedeuten schwarz und weiß in diesem Zusammenhang?
Überhaupt, woher kommen diese Schachfiguren? Und wer kann so gut Bescheid wissen über alles, was in der Stadt abgeht?
Die Schachfiguren geheim verteilen und den aktuellen Stand des großen Schachbretts zeigen kann man natürlich sehr schön physisch am Spieltisch machen.