AW: Berufe und Karrieren
Zudem sind Inquisitoren, Freihändler und Space Marines doch DIE Grundpfeiler und (menschlichen) Markenzeichen des Imperiums und des ganzen 40k-Universums.
Ganz genau, das ist ja gerade der Punkt, den ich zuvor angeführt habe. Genau durch die zentrale Bedeutung dieser Archetypen ist es auch eine so überaus bedauerliche Entscheidung gerade diese Figuren eben
nicht direkt spielbar zu machen.
Aufbauend auf diese Entscheidung dann auch noch die übrige Auswahl an möglichen Charaktere zu beschränken und ebenfalls aufzugliedern - und, auch wenn sich das natürlich noch zeigen muss, vermutlich auf Grund schlichter Unmöglichkeit noch nicht einmal sinnvoll! zu beschränken und aufzugliedern -, macht die Sache nicht besser.
Teile der beschriebenen Motivation hinter der massiven Aufteilung - bessere Fokussierung auf die verschiedenen Themen, die das Rollenspiel im Warhammer 40.000 Universum erlaubt, und die es unterstützen soll - sind zwar nachvollziehbar, ja, sogar interessant, aber die letztliche
Konsequenz, die Tatsache dass der älteste Archetyp des gesamten Spieluniversums für lange Zeit nicht spielbar sein wird, und dass es noch sehr viel länger dauern wird ehe der prägendste aller Archetypen zugänglich gemacht wird, lässt diese Überlegungen aber im Vergleich vollkommen irrelevant erscheinen.
(Noch ärgerlicher wird das ganze, wenn man bedenkt, dass selbst mit einem nur rollenspielerisch angehauchten Tabletop(!), das die Einschränkung auf Inquistoren(!) bereits im Namen trägt, diese Figuren wohlweislich schon ab der ersten Publikation voll eingebunden wurden.)
mfG
bca