Also nicht das ich euch das nicht gönne, man kann ja alles im Sinne der Sterblichkeit anpassen,
ABER
das hat das System nicht vorgesehen 🙄 ...Warum auch immer
Bsp.:
Das System sieht nicht vor, dass ein young Adult mit
Kampf 5,
Ausdauer 5,
Athletik 5,
Gewandtheit 4,
Wahrnehmung 4 rum rennt.
Alleine das wären : 290 von 180 Start XP 😉
hätte die Regeln einfach gesagt es gibt nur 2 Werte auf 1....
Wäre so ein char möglich, ABER dann wären alle anderen Werte 2 oder 1 und das st nunmal nicht so.
Also hebeln viele 1er folgendes aus:
Das allgemeine Gleichgewicht (kann man anpassen ganz klar)
Das Rollensystem...viele 1er ermöglichen das Verteilen auf die wichtigsten Fertigkeiten für mehrere Rollen.
Edit: Dazu steht im Gegensatz, wenn man freiwillig einen Erben spielt muss man den Status mit XP kaufen. 🙄
Der Erbe: Status 6 = 100XP
Zweitgeborene/.... Status 5 = 70 XP.
dadurch wären Hauskinder nur Statusträger. 👎
Richtig.
Was wie ich mehrfach schrub nicht am RegelDESIGN liegt sondern an den massiv auseinanderklaffenden Ansprüchen des FLuffes und dem was mit den Regeln möglich ist.
Wir vergeben daher zur Lösung dieses Problems Status dem Rang im Haus entsprechend, fertig.
Aber meine Bugfixliste kommt eh heute Abend (hoffe ich hab heute genug Zeit).
@ Saint: nochmal, die REGELN sind gut (Kusntstück,sind ja auch simpel) nur eben leider teils massiv inkonsistent eingebunden.
Ich finde das Kampf und RüstungsSYSTEM immer noch toll, nur im Detail (wie jedes System das ich bisher gespielt ahbe) "unausgegoren gelöst".
Im Gegensatz zu zB dem System von DSA dessen Anpassung so weit dass zumindest noch nicht der ganze Kontinent verhungert ist MASSIV wäre verlangt dieses hier nur ein wenig Tweaking.
🙂
Das System ist nicht zerbrochen. Die SC sind einfach am Start bereits stärker. Denselben Effekt hätte man auch wenn man länger spielt und Erfahrungspunkte verteilt.
Korrekt.
Und nochmal: Laut RAW ist schon EIN 1er SL genehmigungsmaterial.
Solange man SC`s OHNE die baut funktioniert alles super, daher besteht auch kein Grund für weitere MaxWertbegrenzungen oder sonstigen Kleinhaltungsquatsch.
Wenn man (absichtlich, nicht aus Versehen wie Skars Gruppe ^^) mehr davon zu lässt erhält man halt PowerCharaktere.
Na und?
Solange man nicht auf die doofe Idee kommt (Skar Du ahst meine Frage bezüglich des letzten Posts übrigens ignoriert) dass das nun IRGENDWIE representativ für die WELT ist und dann die NSC anpassen will ist doch alles in Butter.
Aber wenn man sich ein "aber mit nur teilerlaubter Umgehung A ist es möglich einen SC mit 2 7er SKills zu bauen, und deswegen sit die Welt so/das System broken" herbeifantatsiert......
🙄