AW: Blutelfen
(Frag mich grade wie Vistrosh aus Kratas das regelt).
Tja, das weiß dein Spielleiter, oder zumindest das Blutwald-Buch.
😉
Sie fallen als Nahrung für die Horrors raus.
Das hindert ein Horror aber nicht daran es trotzdem zu versuchen. 🙂
Oder ihn einfach nur umzubringen.
Dämonen müssen eine Probe gegen die magische Widerstandskraft eines Blutelfen machen, um diesen überhaupt als Ziel wahrzunehmen. Der Blutelf bekommt für diese spezielle Probe ein +10 auf seine magische Widerstandskraft. Der Bonus wird für alle fünf Tagesmärsche (mit 125 Meilen angegeben) Entfernung vom Blutwald um 1 gesenkt.
Weitere Vorteile: Die soziale und die magische Widerstandskraft werden um 1 erhöht, sie sind widerstandsfähiger gegen Schmerzen, was bedeutet, das sie eine Wunde mehr haben können, bevor sie Abzüge bekommen und sie sind immun gegen den Zauber Schmerzen.
Nachteile: Um ihre ständigen Verletzungen durch die Dornen zu heilen, haben sie eine Erholungsprobe weniger, sie leiden unter Waldsehnsucht, wenn sie den Blutwald verlassen, sie sind gesellschaftliche Außenseiter, aufgrund ihrer Schmerzresistenz bekommen sie kleinere Verletzungen oft gar nicht mit und sie haben natürlich Probleme mit Rüstungen und Kleidung.
(Blutwald, S 126 folgende)