Alles neue von den Verlagen.
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Am vergangenen Wochenende fand in Hamburg die alljährliche NordCon und damit auch die Verleihung des beliebten Deutschen Rollenspielpreis statt. Auch dieses Jahr waren Produkte aus unserem Verlag nominiert und wir sind sehr stolz, das Swen Harders Spielbuch Metal Heroes and the Fate of Rock den Deutschen Rollenspielpreis 2017 in der Kategorie „Bestes Regelwerk“ erhalten hat und ... weiterlesen... Der Beitrag Deutscher Rollenspielpreis für Metal Heroes erschien zuerst auf Mantikore-Verlag. Weiterlesen bei Mantikore
Zur Role Playing Convention 2017 ist Geh nicht in den Winterwald erschienen. Alle Vorbesteller erhalten in den nächsten Tagen ihr Exemplar. Noch etwas Geduld :-] Geh nicht in den Winterwald ist ein Erzählspiel über volkstümliche Ängste. Die Spieler schlüpfen dabei in die Rolle von unglückseligen Dorfbewohnern, die einen düsteren Wald voller Legenden betreten und seine dunklen Geheimnisse ergründen müssen. Das Spiel nutzt einfache Regeln und einen einzigartigen Erzählstil, um dir und deinen Freunden dabei zu helfen, unheimliche Geschichten zu erschaffen. Der Beitrag Geh nicht in den Winterwald ist erschienen erschien zuerst auf . weiterlesen...
Wir haben es tatsächlich geschafft! 150 Vorbesteller sind zusammengekommen und damit schreiben wir noch einen ganz neuen Szenarioband, der in Europa spielt: Düstere Legenden aus dem alten Europa. Verfallene Burgen in einer Region Frankreichs namens Averoigne, bekannt aus Clark Ashton Smiths Erzählungen. Die flüsterenden Wälder Skandinaviens in denen alte Götter und Trolle hausen und sich irgendwo die Weltenesche Yggdrasil verbirgt. Neblige Moore in Russland die von Hexen und Gespenstern heimgesucht werden. Seltsame Inseln in Griechenland auf denen verborgene Haine den Pfad in den Hades ermöglichen. Die kalten Schluchten des deutschen Schwarzwaldes in denen der Balzer Herrgott steht, ein Baum der mit der schwarzen Ziege der Wälder...
Geh nicht in den Winterwald ist finanziert! Vielen Dank an alle Vorbesteller für eure Unterstützung und euer Vertrauen in uns. Grausige Festtage Für je fünf weitere Vorbesteller kommt nun ein neues Szenario hinzu, welches an einem besonderen Feiertag spielt. Jedes Szenario kann bequem an einem Abend gespielt werden. Bei 80 Vorbestellern macht Redakteur Stefan Droste mit einem Szenario rund um den Independence Day den glorreichen Anfang. Verena Busch, unsere Lektorin von Geh nicht in den Winterwald, schreibt bei 85 Vorbestellern ein Abenteuer rund um den Valentinstag. Kaid Ramdani steuert bei 90 Vorbestellern ein Szenario rund um das christliche Osterfest bei. Ralf Sandfuchs hat gleich mehrere Ideen und würde eine davon...
Wir freuen uns ein neues Spiel vorstellen zu dürfen: San Brega, ein Wild-West-Rollenspiel, das Spaghetti-Western-Feeling verbreitet. In einer gnadenlosen, unanständigen Welt voller Revolver und zwielichtiger Halunken, schießt sich die Gruppe durch wilde Abenteuer. Das Spiel erscheint als E-Book und ist ab sofort unter anderem im Webshop des 13Mann Verlages hier erhältlich. Mehr über das neue Spiel erfahren Sie hier: SAN BREGA - Ein Wild-West-Rollenspiel. mehr...
System Matters würden gern ihre Übersetzung von Clint Krauses Wald-Horror Rollenspiel „Don’t Walk in Winter Wood“ drucken und brauchen dafür Vorbestellungen. Minimalistische Regeln und ein Setting von Gruselgeschichten bis Blair Witch Project. Dazu gibt es neue Illustrationen, ein neues Layout und eigene Szenarios. Schlagworte:Don't Walk in Winter Wood, Geh nicht in den Winterwald, System matters Continue reading...
Es war einmal ein kleines Dorf am Rande eines düsteren Waldes, irgendwo im Osten des großen Landes Amerika. In jenen Tagen hatten die Siedler sich aus den Klauen eines Königs befreit und lebten ein entbehrungsreiches Leben voller harter Arbeit und Gottesfurcht. Das kleine Dorf lag am Rande eines Waldes, der die Holzfäller selbst im Sommer noch frösteln ließ, wenn sie das Brennholz schlugen. Im Winter war der Wald so kalt, dass der Nebel gefror und die Baumstämme vor Frost glitzerten. Die Dorfbewohner nannten ihn den Winterwald und niemand wagte es ihn allein zu betreten. Stimmen wisperten dort. Hexen tanzten in den Nächten mit Ziegen. Seltsame Lichter lockten die Übermütigen in die Finsternis. Und um das Herdfeuer gedrängt mahnten...
Sehr ruhig, ähnlich wie hier im Blog ist es um den Drachenland Verlag. Doch der taucht mit dem Narrenschiff (Drachenland 15 welches als Fortsetzung von „Tänzer im Sturm“ (Drachenland 9) oder „Wanderer unter dunklen Himmeln“ (Drachenland 14) oder auch als eigenständiges Abenteuer in der Welt von Neruch’dhar gespielt werden kann) wieder auf. Wer den Verlag kennt weiß das die beiden Ihren Hobby-Verlag sehr ernst nehmen und nur das als fertig ansehen, was Sie selbst rundum zufrieden stellt. Narrenschiff ist also die Fortsetzung des offenen Endes in „Tänzer im Sturm“ (DL 9) und kann ab sofort vorbestellt werden.Es besteht bis zum 1. Mai, 22:00 Uhr die Möglichkeit, das Abenteuer zum Vorzugspreis von 20 € (zzgl. 0,50 € Porto) vorzubestellen...
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