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- 16. Januar 2003
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Wizard ist ein kleines, feines Kartenspiel, das neben schlechter Aufmachung jede Menge Spielspaß bietet.
Die extrem eingängigen Regeln ermöglichen, dass man sich schnell in das Spiel einfindet. Dazu gewinnt das Spiel im weiteren Verlauf an Komplexität. Man fängt mit einer (!) Spielkarte an und endet bei 4 Spielern mit einer Runde mit 15 Spielkarten.
Am Anfang des Spiels schätzt man seine Anzahl an Stichen ein, die man zu holen gedenkt. Abweichungen davon geben je Abweichungsanzahl 10 Minuspunkte. Richtige Schätzungen geben 20 Punkte, wobei hier pro erbeutetem Stich nochmal 10 Punkte dazukommen.
Dadurch, dass immer mehr Spielkarten ins Spiel kommen, kann man Rückstände zum Ende des Spiels immer noch aufholen.
Amigo-Spiele
Amazon.de: Wizard: Spielwaren & Kinderwelt
Die extrem eingängigen Regeln ermöglichen, dass man sich schnell in das Spiel einfindet. Dazu gewinnt das Spiel im weiteren Verlauf an Komplexität. Man fängt mit einer (!) Spielkarte an und endet bei 4 Spielern mit einer Runde mit 15 Spielkarten.
Am Anfang des Spiels schätzt man seine Anzahl an Stichen ein, die man zu holen gedenkt. Abweichungen davon geben je Abweichungsanzahl 10 Minuspunkte. Richtige Schätzungen geben 20 Punkte, wobei hier pro erbeutetem Stich nochmal 10 Punkte dazukommen.
Dadurch, dass immer mehr Spielkarten ins Spiel kommen, kann man Rückstände zum Ende des Spiels immer noch aufholen.
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