durschnittlich? ich würd sagen, dass durchschnittlich gar nicht möglich ist, da das Ende eines Chars - wie schon bemerkt wurde - charakterspezifisch ist... aber es hängt sicher auch davon ab, wie erfahren ein Charakter ist. Einen "Anfänger", also neuen Char, würde ich wohl nicht einfach wegen Wahnsinns aus dem Verkehr ziehen. Es ist ein ellenlanger Prozess, bis ein Charakter wirklich richtig abdreht und aus seinen Ängsten, Geistesstörungen und Verwirrungszuständen nicht mehr herauskommt. Die Überlebensfähigkeiten eines Chars sollten "gewürdigt" werden, ich selbst empfinde es nämlich für besser, wenn mein Char durchtillt, als dass er, nur wiel er um die Ecke guckt, von einem Stahlbolzen den Schädel durchbohrt bekommt (was vielleicht auch einer gewissen Dummheit des Spielers zuzuschreiben ist ^^'').
Auch nett ist, den Char mehr oder weniger zu infiltrieren, also quasi für die "dunkle Seite" zu gewinnen, oder ihn langsam dort hineinzuleiten. Kann durchaus passieren, dass die Gegenseite - vor allem wenn man nicht weiß, dass es die Gegenseite ist - auf einmal lukrativ erscheint... dann wird der Char - irgendwie weigere ich mich, bei Cthulhu von Held zu sprechen, Chars mit Heldenmut sterben so schnell 😉 - den Abgang eines Kultisten machen. Daraus lässt sich ne extrem große Kampagne schmieden.