H@biter schrieb:
@Sentinel
Nun, aber wenn ich mir dein vorangehendes Comment zu der Mod anschaue ( ) frag ich mich, wo die Änderungen der Eigenschaften (und vor allem der Optik) liegen.
Nun muss man sich klar machen, das die Giga-Redakteure 1: Keine ahnung vom P&P-Original haben und 2: vollkommen verblödet sind.
Jeder der neuen Clans (bzw. Blutlinien/antitribu) hat natürlich P&P entsprechende Disziplinen (Tzimisce z.b. Animalism, Auspex sowie Protean als Kompromiss zum nicht vorhandenen Fleischformen) und Vor- und Nachteile (Tzimisce z.b. +1 auf Appearance und +1 auf Intimidation, Max.Humanity 6).
Ihre Skins sind wie schon gesagt Playerskins von den Camarilla-Clans also optisch nicht so doll.
Ich hatte gehofft, dass einige neue Skins eingebaut werden würden, oder vielleicht Skins von NPCs übernommen werden würden, aber vielleicht wird es dafür ja auch mal eine Mod geben.
Ausserdem wurden wie gesagt einige Disziplinen umgemodelt und einige auch freigeschaltet. So kann jetzt jeder Clan im Spielverlauf einige körperliche Disziplinen (Stärke, Geschwindigkeit und Seelenstärke) dazulernen (was das starten mit Brujah relativ sinnloss macht, IMHO).
Nettes neues Feature ist auch eine rotierbare Kamera, so dass man jetzt seinen eigenen Char und die umgebung mal besser bewundern kann.
Spielbare neue Klassen sind:
City Gangrel
Lasombra
Salubri antribu
Tzimisce
Tzimisce, Old Clan
Assamite Sorcerer Caste
Assamite Vizier Caste
Assamite Warrior Caste
Baali
Daughters of Cacophony
Followers of Set
Giovanni
Nagaraja
Ravnos
Samedi
True Brujah
Wobei das wie gesagt mehr als Charakterklassen zu verstehen sind, die optisch und storyrelevant nicht viel neues bieten, aber die möglichkeit geben, mit neuen Diszikombos und Merits zu starten.