Vampire-Chronik 80er Miami

Entropy-Man

Dohf!
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Hallo!

Ich überlege, in nicht allzu ferner Zukunft eine kleine Geschichte V:tM zu leiten.

Woran Erzählungen auf bekanntem Terrain oft kranken, sind die Konflikte, die aus den unterschiedlichen Vorstellungen der Spieler und des Spielleiters (gepaart mit echtem Wissen über die Stadt) resultieren. So haben meine Spieler und ich uns entschlossen, nicht auf bekanntem Boden zu spielen.

Beim Schauen von Miami Vice (die Serie - ja, ich bin ein alter Knochen :eek:ma: ) kam mir die Idee: Warum das Ganze nicht einfach nach 8) Miami 8) verlegen? Und warum dann nicht gleich in die 80er?

Aus vielen Gegebenheiten kann man hier was machen: Harte Cops, Privatdetekterei als Vampirjob, große Drogendeals, exotische Nachtclubs, die Glanzzeit der homosexuellen Szene ...

Aber was spielt man - außer vielleicht das alte Camarilla <-> Sabbat-Spiel - auf der "übernatürlichen" Seite? Vielleicht kann ich das auch als generelle Frage stehenlassen.

Ich habe viele Jahre Shadowrun gespielt. Dort sind mir die Hintergründe, Abenteuerhooks - Schablonen, wenn man so will - für Abenteuer geläufig. Extraktion, Datenklau, Überfall, Wetwork, Informationsbeschaffung. Irgendwie fehlt mir soetwas für die mystische Welt der Dunkelheit.

Hat vielleicht irgendjemand ein paar generelle - oder spezielle, für Miami 80er - Tips für mich?

Habt Dank,

Thomas
 
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Für die Vampir-Cop-Schiene würde ich vielleicht auch die Serie Nick-Knight mit einbeziehen. Die ist zwar aus den frühen 90igern aber auch noch 80igermäßig genug :)
 
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Yup. Forever Knight war knuffig! :) Eventuell kann man auch ein paar Anleihen an Angel machen und das eben in die 80es verpflanzen.
 
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Du solltest immer die Nähe zu Kuba bedenken, sehr viele Einwohner Miami´s sind Exil - Kubaner, also hast Du eine starke Anti - Castro - Liga.
Ich würde also auch den Kalten Krieg in die Reihen der Kainskinder tragen.
Vor allem der Widerspruch zwischen Brujah (Pro Castro) und Ventrue (Contra Castro) sollten eine Rolle spielen.
Wenn man es dann noch überregional aufziehen will bliebe der Nicaragua - Konflikt (kein Problem Zellen von Contras und Sandinisten nach Miami zu verlegen, die im Drogen-und Waffengeschäft mitmischen wollen).
Ansonsten blieben auch noch die Everglades mit allen möglichen Sorten mieser Gestaltwandler.
Man könnte eine Krise zwischen Tremere und Uktena um Relikte und Caerns hochkochen lassen. Die Tremere könnten mit einer Pentex - Tochter gemeinsame Sache machen, der festen Meinung diese zu benutzen und könnten selbst die Marionetten von Pentex sein.
 
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Nicht vergessen: Die Serie "Ein Trio mit vier Fäusten" ! Also wenn Murray (das war der Computerfreak mit dem Roboter) keinen guten Etheriten abgeben würde....
 
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Tja und da wir bei Vampire sind ist er dann eher Malk oder Tremere. :D
 
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Stimmt. Ich denke, man kann da allerlei mit Schmuggel, Artefakten und übersinnlichem Detektivkram machen. Da gibt es Möglichkeiten ohne Ende. Mir fällt da noch Magnum ein. Higgins wäre sicher ein cooler Ventrue :D
 
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Hallo nochmals,

vielen Dank für die zahlreichen Ideen. Vielleicht darf ich gleich mal weiterfragen.

Ich als unerfahrener Vampire-Spielleiter habe tatsächlich kaum eine Ahnung, wie man solch mächtige Charaktere zu irgendetwas bringt bzw. ihnen Herausforderungen bietet. Beispiele:

Detektivabenteuer? Gestorben ab dem Punkt, an dem einer der Charaktere Wahrheit von Lüge bei einem NSC unterscheiden kann (ich glaube Auspex 3?)

Wilde Schießereien? Fallen aus wegen Maskeradenbruch, außerdem sind wir hier ja nicht bei Shadowrun.

Drogenschmuggel, Prostitution, Waffen? Was kümmert das einen Unsterblichen?

Kann irgendjemand mal die Grundzüge - sozusagen einen gesunden Querschnitt - aus den Motivationen und Abläufen bei Vampire posten? Ich weiß, ich frag' hier nach einer Menge. Aber irgendwie fehlt mir die Phantasie, mir etwas auszudenken, was nicht mit den richtigen Vampirkräften in 3 Minuten gelöst ist - oder eben für Vampire überhaupt interessant und motivierend ist.

So long,

Thomas
 
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Denke zunächst mal kleiner. Deine Spieler sind Neonaten, da würde es mich wundern, wenn jemand eine Disziplin über 2 hätte, außerdem meinst Du glaube ich Auspex 4 (Telepathie).

Motiviere Sie mit Diensten an Prinz, Erzeuger und Clan - Ihr wolllt in meiner Domäne verweilen? Dann findet heraus, wer für die Überfälle auf meine Lagerräume verantwortlich ist und schaltet ihn aus.

Ansonsten kriegst Du Spieler häufig über ihr noch nicht zu weit zurückliegendes sterbliches Leben, also z.B. die kleine Schwester die in die Drogen- und Prostitutionsszene abgetaucht ist und der Zuhälter ist dann eben ein Verbündeter eines Giovanni-, Setiten -,oder Ventrueahnen, wobei die SC´s das natürlich erst merken nachdem sie dessen Domäne verletzt haben und der Sheriff hinter ihnen her ist. :D
 
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Und auf jeden Fall nochmal Lost Boys (mit Kiefer Sutherland) und Vamp (mit Grace Jones) ansehen!!!!!

Begierde (Mit David Bowie, Susan Surandon und Catharine Deneuve) und Fright Night sind ebenfalls Pflicht für Vampire in den 80ern!

An der Stelle sei auch noch mal das System NightLife empfohlen, welches noch mehr den 80er Touch in sich trägt und vermutlich sogar deinen Vorstellungen vom Setting her näher kommen dürfte!

Angel wurde ja auch bereits erwähnt....ist imho auch eine perfekte Wahl, da extrem leicht übertragbar!

Kleiner Tip für Maskerade:

Gib den jungen Vampiren eine gemeinsame Domäne, die sie als Zuflucht und zum jagen nutzen dürfen...am besten ein runtergekommenes Gebiet!

Vielleicht wollen sie Clubs gründen, um die Wirtschaft dort anzukurbeln, vielleicht machen sie in Drogendeals oder gehen gegen ebend jene vor!

Natürlich sollen sie auch gemeinsam dieses Gebiet verwalten und natürlich vor schädlichen Einflüssen bewahren.
Sollte es zu Gefahren für die Maskerade kommen, müssen sich die Jungspunde darum kümmern.

Baue Verhältnisse mit den Sterblichen der Gegend auf.
Totz hat ja schon vieles gut auf den Punkt gebracht!
Emotionale Verbindungen sind bei sowas wichtig!

Die kubanischen Flüchtlinge könnten mehr als nur revolutionäre Gedanken oder Drogen mitbringen..

Vampirspione, Hai- und Alligator-Gestaltwandler neben der Gefahr durch Werwölfe...


H
*hört erstmal seinen 80er Sampler*
 
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Selbst Telepathie nutzt nichts, wenn die Person, die von den SCs ausgefragt wird, nur falsche Infos gefüttert bekam (von einem etwas mächtigeren Drahtzieher, der sich gerade gegen übernatürliche Verfolger schützen will :D)
 
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:ROFLMAO: :ROFLMAO: IST das cool !!! Der muss aber Seelenstärke auf einem ziemlich hohen Level haben, denn es dämmert noch (oder schon ;)?):ROFLMAO: :ROFLMAO:
 
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Und wenn Du wissen willst, wie man in Miami mit Drogen Geschäfte machte, musst Du Scarface ansehen.
 
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ich liebe diesen film. einen brujah oder agressiven ventrue stell ich mir so vor wie tony montana - besonders die szene mit "sag hallo zu meinem kleinen freund" und "wollt ihr das? wollt ihr noch mehr?"

einfach klasse. da sag ich nur noch "push it to the limit"
 
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Hallo,

in diesem Zusammenhang vielleicht noch eine Frage: Im Vorspann von Miami Vice wird kurz eine Sportart gezeigt. Dabei scheint es sich um einen Indoorsport zu handeln. Spieler haben als Verlängerung des eigenen Armes eine ungefähr rechtwinklige Holzkonstruktion, mit der sie den kleinen Ball sowohl präzise fangen als auch mit hoher Geschwindigkeit werfen können. Kennt jemand den Namen des Spieles?

Danke,

Thomas

Edit: Hab's selbst gefunden. Hätte doch länger suchen sollen. Falls es wen interessiert: Er heißt Jai-Alai.
 
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einfach klasse. da sag ich nur noch

the world is yours!

musste auch an Scarface denken, lebt den amerikanischen Traum eben etwas anders...

als Serie fällt mir noch Stingray ein, ein cooler Privatdedektiv der noch noch colleres Auto fährt...
 
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hallo thomas, der sport heißt Lacrosse, im übrigen finde ich deine idee sehr 8) .

:)
 
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@ Sickboy - Sorry, aber Lacrosse spielt man normalerweise nicht drinnen und ist eine Manschftssportart. Was er meint ist tatsächlich Jai Alai.
 
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