AW: "Theme" und "Mood"
Ich plane gerade die Fortsetzung von einer Chronik, die wir vor Monaten angefangen haben und dann nicht mehr dazu kamen, diese weiter zu spielen. Das ist meine erste Chronik, doch ich versuche mich daran Stimmungen an bestimmte Szenen anzupassen. D.h. dass zum Beispiel immer wenn man bei Dan 'Fallen Angel' - einem NSC - in der Wohnung ist, verbreitet allein seine Gemütsart eine romantisch-nostalgische Stimmung. Ebenso der Stil seiner Wohnung. Diese Grundstimmung versuche ich teilweise aber auch mitzunehmen, wenn Dan 'Fallen Angel' sich z.B. mit den Chars in einem Restaurant trifft. So passt es nämlich zu seinem Stil und wird meines Erachtens nach viel plastischer und konsequenter.
Doch andere Orte und andere Chars bringen natürlich wiederum neue Stimmungen mit ins Spiel. Insgesamt will ich aber versuchen, doch eine gewisse Zeit lang in einer Stimmung zu verweilen und diese auszukosten.
Mal sehen, ob es funktionieren wird. 🙂