SR4 [SR 4] Verbesserte Reflexe und Adrenalinkick

CaerSidis

Dhampir
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Ich habe die englische Variante von dem her hoffe ich das verständlich ist welche Adeptenkräfte ich meine.

Wenn ich alles richtig verstanden habe, kann ein Mensch, natürlich, bis auf Reaktion 6 steigern. Die Maximale Reaktion durch Verbeserungen ist 9.

Wenn ich die verbesserten Reflexe habe, bekomme ich ja pro Stufe, neben dem Initiative Durchgang, +1 Würfel auf Reaktion. Wird dieser also in diese Grenze bis 9 eingerechnet?

Dann eben die Frage mit dem Adrenalinkick, der gibt ja nur zeitweise einen Bonus auf Reaktion. Zählt er trotzdem gegen dieses Maximum?

Wenn ich also die verstärken Reflexe auf Stufe 2 habe, kann der Adrenalinkick dann nur noch maximal +1 geben, egal wieviele Erfolge ich auswürfel? Oder wird er, weil temporär, voll aufgerechnet.

Die gleiche Frage stellt sich mir auch bei der Nutzung von Drogen, wie z.B Snuff, da es ja auch wieder eine temporäre Sache ist.
 
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Du rechnest bei irgendeiner Aktion alles auf, was du hast. Kommst du über das cap, dann zählt das cap.
In deinem Fall also nur Reaktion 9, egal, wie viele Erfolge du würfelst.
 
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Es gibt nur ganz wenige Dinge die das Cap übersteigen dürfen. Dazu zählen Drogen und noch ein paar Dinge bei denen es explizit dabei steht.

Aber die +1 Reaktion durch gesteigerte Reflexe erhöht die Reaktion nur bis zum Maximum. Genauso wie Adrenalinkick.
 
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Es gibt nur ganz wenige Dinge die das Cap übersteigen dürfen. Dazu zählen Drogen und noch ein paar Dinge bei denen es explizit dabei steht.

Aber die +1 Reaktion durch gesteigerte Reflexe erhöht die Reaktion nur bis zum Maximum. Genauso wie Adrenalinkick.
So kenne Ich das Auch;Magie und ' Ware nur bis zum Augmented Maximum,Drogen gehen noch darüber,aber selbst wenn man verschiedene Drogen nimmt,zählt nur der bessere Bonus.

mit dem besseren Tanz
Medizinmann
 
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Weiß zufällig jemand, warum Drogen ne Ausnahme bilden zum Cap? Ist doch vom gamedesign her ziemlicher Unsinn...
 
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Weil Drogen so ein bisschen aus ihrer Stiefkind-Rollen rauskommen sollen wäre mein Tip.
 
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Das wäre ja noch das kleinste Problem, wenn sie für eine hand voll Nuyen zu bekommen wären hätte man eine echte alternative zur teuren hardware, vor allem für Gangmitglieder und so...
 
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Also mal von SR 4 ausgehend muß ich sagen das es zwischen 5-30 schon nen paar brauchbare Sachen gibt. Bis 200 (okey das wird dann für nen Ganger schwieriger) ist dann das meiste abgedeckt. Lediglich die magischen Drogen sind deutlich teurer und noch 2-3 andere.

Also das preisliche Problem sehe ich nicht ganz.
 
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Vergleich es mal mit echten Straßenpreisen... die dürften so liegen, das der Markt sie bezahlen kann und das dürte sich in SR nicht unbedingt geändert haben, oder? Wenn grob gilt 1 Nuyen = 1€ ist das in SR alles Faktor 5-10 zu teuer.
 
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Snuff, Woad, Ripper, NoPaint, Betamath, etc.
Alle in der Kostenklammer zwischen 5 -25 Nuyen.
Das dürfte eigentlich für jeden Ganger erschwinglich sein.
 
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Naja... die Abhängigkeit hat halt seine Folgen. Sucht -> Essenzverlust -> Tod. Wenn der Ganger überhaupt solange lebt und nicht vorher übern Haufen geballtert wird. :p
 
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Drogenregeln in SR waren schon immer bekloppt, aber dazu gibt es ja ganze Threads...
 
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Tut mir leid ;)
 
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Hab ich das richtig verstanden, daß man auch nur entweder Adrenalinkick (Reaktion) ODER den Effekt der gesteigerten Reflexe nutzen kann?

Kann man Gesteigerte Reflexe (ähnlich Cyberware) auch "ausschalten" oder läuft man permanent unter Spannung? Wenn ja, als was für eine Art Handlung würde das zählen?
 
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